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任意のタイミングで雇用できる攻撃用のユニット、傭兵の一覧です 傭兵一覧 傭兵一覧
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5/23 穢れの設定について確定 想いと穢れまとめ 議題 【穢れ】に関すること全て 投票箱にて、 A1.「穢れ」の設定について A2.「穢れ」と「想い」の相関関係について A3.ED、最終的な「穢れ」の落としどころ をアンケート中。 以下、各案についての議論です。投票の参考に是非どうぞ。 A1「穢れ」の設定について こちらは以前議論した【「穢れ」と「憑魔化」について】によく似ているので参考に (以前の議論のため、すでに決定した設定と食い違う設定でアイデアがかかれていることがあります) +「穢れ」と「憑魔化」について 穢れが大量に付着して大変に穢れた状態になった人(物)が憑魔である(穢れ=憑魔) 1)「穢れ」そのものが人間、天族や環境に悪影響を及ぼす とほぼ同義 +賛成派のアイデア、賛成意見 918 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 00 24 37 ID jX84ovVk0 人間は『穢れ』というエネルギーを発する生体機能を持った生物 人間が生み出す穢れには、 憎しみや悲しみといった負の感情や、快楽殺人などの歪な感情から生み出される穢れ(『負の穢れ』と仮称)と、 嬉しさや楽しさといった正の感情や、他人を思いやったり愛したりといった尊い感情から生み出される穢れ(『正の穢れ』と仮称) の2種類があり、これらは異なる作用を持つ。 人間は『負の穢れ』が溜まりすぎると憑魔となってしまう(疲れると病気になるみたいなもの)が、人間は『負の穢れ』を自浄する機能を持つので『負の穢れ』ばかりがたまってしまうことは少ない(正の穢れで負の穢れを相殺できたり、ヒト同士の思いやりの心によって浄化できるなど) 920 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 00 58 57 ID 8V7ZN8VI0 慿魔に関しては、自分的にはもうちょっとシンプルでもいいかと思います つまり一定以上の穢れが蓄積して「ひどく汚れた」ものが慿魔であって、 「慿魔」という用語から何か別の生き物が憑いているようなイメージであるが 穢れたことによって悪い方向(破壊的な方向)に行動するようになった人間、或はモノという 定義でも不都合はないように思います 「天族」が人間から昇天して生まれ変わるという事例を考えるに、 人や物が「祈り(仮)」によって変化すると天族に、 穢れることによって慿魔になるといった関係で対応していると言ってもいいと思います (天族が穢れることで慿魔となる事例もあるので、完全に対称なわけではない) また、天族の発生(?)に関しては、古い神のような元々天族として存在しているものもいるが、 多くの場合「祈り(仮)」によって人や物が昇華されることで誕生すると考えられます 例えば多くの人の尊敬を集めた人物が神としてまつられることで天族となる事例。 あるいは人々が聖地と呼んで愛した土地や良き記憶の象徴に祈りが集まって そこに守護天族が生じるなどといった場合があり得るわけです これは慿魔の誕生にも対応していて、 例えば 「森」が存在した時、その「森」が清らかな祈りの場や 豊かな恵みの源として感謝され愛されるとその森を器とする天族が生じ、 逆に「不気味で恐ろしい人を寄せ付けない世界」としてイメージされ語られていると 恐怖によって穢れ森の慿魔(迷いの森みたいなものでしょう)とでもいうべき存在となってしまうわけです 932 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 14 06 58 ID 8V7ZN8VI0 自分の用語としては慿魔はどっちか言うと「穢れ=憑魔」のイメージです 自分説は「穢れ=病原体」「慿魔=重症患者」と置き換えて 伝染病のようにイメージしてもらえれば分かりやすいと思います 私が922で言うているのは「穢れ」は病原体であるので 人体から滲み出てるわけではなく 負の感情を持つと外からそれに引かれて寄ってくるということですね 962 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/24(火) 15 03 17 ID myEP0HOk0 【憑魔】 そもそもヒョウマってなんだっけ? と思い覗いてみた単語集では 憑魔[現象] 穢れが蓄積した結果、あるものが魔物のように変化してしまったもの。 穢れが溜まれば、動物、人間、天族が憑魔になってしまう可能性がある。 通常、人には見えないが、ドラゴンなど、強力な憑魔は例外である。 ただ倒すだけでは穢れは消えず、やがて新たな憑魔が生まれる。 穢れを浄化して初めて憑魔を倒したといえる。 穢れを浄化されれば憑魔から元の存在に戻るのだが、例外も存在する。 例えば生き物が憑魔化して長い時間(その生き物にとっての寿命以上)が経過していた場合、 浄化されても肉体は死んでしまっているので、消滅する事が多い。 とのこと。 つまり本編設定では「穢れ=憑魔」より? 自己整理込みで語ったが、ヒョウマについては『真ゼスではどういう存在にするか』について今振り返ってるんだよね?天族とかと同様。 俺は『穢れに飲み込まれた・蓄積がキャパオーバーした姿をヒョウマと呼ぶ』なら「穢れ=憑魔」に賛成したいかなと思う。 本来ならば穢れても憑魔にはならないのだが、何らかの外的要因で憑魔化してしまう(穢れ≠憑魔) 2)「穢れ」そのものは環境や天族の害にはならない とほぼ同義 +賛成派のアイデア、賛成意見 558 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/21(土) 11 33 32 ID HU7tM8BQ0 「憑魔化」っていうシステム自体があの世界の問題の根源だと思う。 穢れがある意味自然なものである以上、いっそラスボスを「憑魔化」の原因とするのはどうかね? あるいは憑魔と穢れをすっぱり分けて、 憑魔は穢れを糧に生きる天族に近い精神生命、穢れた人間や穢れを宿した物品に寄生してより多くの穢れを得たり同じ霊的存在である天族を喰らおうとする。 物品や動物の場合は憑魔が独自の意思で行動し、人間の場合は宿主の負の感情を増幅したり、天族に対する認識操作(天族は美味そう)で宿主の人間を誘導する。 憑魔達の目的は多くの穢れを集めてたり天族を喰らうことで力を溜め、実体を持って顕現する=ドラゴンになることであり、これを本能的に行っている。 また、天族と憑魔は非常に似た霊的存在・精神生命であり、天族が多量の穢れを宿してしまった場合、憑魔と同質の存在となり最終的には実体を持った怪物・ドラゴンに変異してしまう。 って具合に憑魔≒ゼロム的な存在、と出来たらわかりやすいと思ううんだが… 917 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 00 11 31 ID LWb80WUA0 『穢れ』と『憑魔』は別物として考える。 ゼスティリアにおける『人間』は、何かしらの精神エネルギーを 発する生き物であり、怒りや憎しみが増幅した時や心が摩耗した時『穢れ』と呼ばれる精神エネルギーを、 逆に、喜びや勇気が増幅した時や心が満たされた時『祈り(仮)』と呼ばれる精神エネルギーを発する。 『穢れ』と『祈り(仮)』は相反するエネルギーで相殺し合う→『浄化』 『天族』は『人間』の『祈り(仮)』を糧にして生きる種族であり、お供え物などに関しては 食物そのものを食べるというよりも、供え物に込められた『人間』の『祈り(仮)』を食べているようなもの。 空気中に漂っている『祈り(仮)』で食いつなぐことも出来るが、力を思う存分ふるう事は難しくなる。 お腹は減る。 睡眠によって、疲労が回復するため、睡眠欲もある。 性欲については繁殖機能が無いためちょっと保留。 『祈り(仮)』と相反する『穢れ』は『天族』には毒になるため、人々に祀ってもらう事で恩恵を与え 『祈り(仮)』が生まれやすく、『穢れ』が生まれにくくなる『加護領域』を展開することが出来る。 物質干渉は出来るが実体はない。 『憑魔』は『人間』の『穢れ』を糧にして生きる種族であり、一定濃度以上の『穢れ』を放つ『人間』に憑くことで 効率よくエネルギーを摂取し、憑いた『人間』の精神状態をより『穢れ』を生み出しやすい方向にもっていく。 無機物や動物の『憑魔化』は、元々浄化の機能を持つ『人間』に憑くほどの力を持たない『憑魔』および、 手頃な所に『人間』も『天族』も居なくて妥協した『憑魔』が、存在と力を安定させるために憑いたもの。 『憑魔』は基本的に実体を持つモノに憑いた場合は、実体に馴染む形になるため、『憑魔化』した動物が言語を解することはない。 『天族』に『憑魔』が憑く場合、その場に『穢れ』が溜まっていることが前提となる。 そもそも『天族』は『人間』の生み出す『祈り(仮)』を吸収して生きているため、同じく『人間』の生み出す精神エネルギーの 『穢れ』も取り込んでしまいやすいため、場が穢れていると『穢れ』に染まり易い。 そして、『憑魔』は『穢れ』に染まった『天族』になら憑くことが出来る。 本来『憑魔』と『天族』はともに実体のない種族であるが、相反するエネルギーが反発し合い混ざることで、 実体化するほどの力を得る。それが【ドラゴン】である。 『天族』はその性質から穢れにくいものの、自浄機能のある人間と違い、 一度『穢れ』に染まり『憑魔』に憑かれると、自力での回復が難しい。 『憑魔』は元々の存在安定度は『天族』よりも劣るため、単体で彷徨っている際には『領域』を作ることは出来ないが、 『人間』や『天族』に憑いて力の強化と存在の安定を図ることで『穢れ』が生まれやすい『領域』を生み出すことが出来る。 基本的に『憑魔』は『人間』にとって害となることが多いが、『憑魔』は『人間』の心の鎧としての機能も果たすため、 一概に害悪とは言えない。 937 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 19 42 05 ID EvUKl5Z20 そもそも『天族』という種族は存在しないのでは? つまり『天族』とは、霊的存在の総称であろうということ 『天族』の対となるのは、人間ではなく『生物』 『生物』の中に、人や犬やゴキブリなど色々な種族がいるように、 『天族』の中にも色々な種族がいるんだ ライラらとノルミンは同じ種族にはとても見えないが、実際、全然違う種族なんだ 霊的存在というのが共通しているだけで、人と犬くらいには別物と 憑魔というのも、穢れを好む性質を持つ天族の一種だ それが人に憑く『憑魔化』という現象も、実は神衣の一形態なんだ 『天族』をひとつの種族として捉え、明確な特徴を見出そうとするのがそもそもの間違い 『天族』というのはもっと大雑把な概念であり、一概には言えないモノなんじゃないか 940 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/23(月) 22 24 13 ID LzmopytY0 憑魔化は外的要因によるもの (霊力もない凡人からも発生するものが、それだけで石とかを化け物に変える特殊な力を持つってのが想像しにくいよ) という意見だよ A2.「穢れ」と「想い」の相関関係について 1)「穢れ」と「想い」は互いに相殺する関係にある +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 166 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 02 31 44 ID mOAPAsGA0 【穢れ】 地の底に潜む「神(禍の主)」が負の感情から来る「恨み」を信仰(祈り)とみなし 世界に送り出す呪いの力、人や物を慿魔に変えて世界を破壊する方向へ導く 【想い】【天族】 親愛、感謝、賛美などといった精神から呼びこまれる「清らかなるもの」、 「穢れ」と対になる存在で、穢れを相殺し浄化する作用を持つ また「天族」にとっての滋養でもあり、 精霊(神)的存在であり自然力そのものである天族は 人間がその存在を信じて(意識して)祈る、あるいは祀ることによって そこから生じる「想い」によって力を得て 自然や世界を美しい状態に保つ機能を持っている(→加護領域) 192 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 00 07 40 ID UHkZpUDI0 【穢れ】 私はどうも「穢れ」は単に人間の精神状態の悪化の程度を表すメーター(指標)みたいに思っているので モノとしての「穢れ」になんか特殊な意味を見て取るのはなんか妙な気がしちまうんですよね 肝心なのは人間の心の状態が健康であるか否かであってものとしての穢れが在るか無しかや 「穢れ」がなくてはならないのかあってはならないのかは本質的な問題ではない気がするの 要は「穢れ」と「慿魔」自体は毒と病気みたいなものなんだから無理に 「穢れ」の存在意義を与えるような設定盛り込まなくてもいいんじゃないかなっていうのが 心の方のケアと別に「穢れ」の作用のこと言いだしてしまうとなんか二重構造というか 逆に心の問題を解決することと穢れの転換とどっちが大事なんだ?みたいにならんかしら (ありていに言えばシナリオ(脚本)が回りくどくなりそう) 193 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 00 17 40 ID pI2O9vac0 →192 【穢れ】【想い】 穢れと憑魔が毒や病原菌だとすると、想いが症状を抑える薬って感じかな? 現状では対処療法でしかなく、元凶の毒や病原菌を根絶する事が必要ってイメージになるかな 195 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 00 30 ID 5A6vIXG.0 「穢れはあらゆる感情から生まれるが、感情の種類によって生まれる穢れも別の性質を示す」ことから、 192の『穢れ』は『想い』によって相殺される(病原菌と薬の関係)っていうのは俺としては違和感があるな。 2)「穢れ」と「想い」は互いに相転換する +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 156 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 42 04 ID ArJSf1Z20 155 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 36 58 ID 93bi4FWI0 ところで想いにはデメリット皆無でいいのかな 行き過ぎた想いは害為す穢れに代わるみたいな感じ? 反面、ヒトを悼むことで生まれてしまった小さな穢れも、 その心持次第では想いに昇華できる的なサイクルがあってもいいのかも 156 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 42 04 ID ArJSf1Z20 →155 個人的には穢れと想いは相互変換が出来ると思うんだ 行き過ぎた想いはちょっとしたきっかけで穢れに変わるとか、例えば一生懸命必死に努力していた事がひとつの事故で大きな絶望に変わるとか、逆に絶望に打ちひしがれていた時に救いの手が差し伸べられたら希望とかの想いに変わるとかさ 両方を受け入れることで清濁合わせ持ち、更なる力へと昇華するって展開をやりたい 157 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 44 01 ID 93bi4FWI0 →156 いいね~ 絶望に打ちひしがれたヒトに手を差し伸べ、 その絶望は『消す』んでなく、その絶望を受け入れた上で希望へジャンプ!!! みたいな展開は是非欲しいわ 清濁併せ持ちってのも是非推したいポイントだね 161 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 01 00 01 ID GgN8BNYA0 →156 その案好きだなー>穢れと想いは相互変換が出来る 「穢れ」の浄化は、浄化の力など特別な力に頼らなくてもヒトの「想い」でできる (スレイ達の時代にはこの事実は忘れ去られてしまっているけど、スレイ達が旅する中で気付く) っていう方向に持っていきたかったんだけど、 じゃあ「想い」で「穢れ」を「相殺」とすると、 なんかそれは違和感というか、目指してるものと違う感があったんだよな (感覚的なことなので、上手く説明できない。すまん) そっか、相互変換かー 162 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 01 26 46 ID 93bi4FWI0 →161 相殺 がなんか違うってのは凄く解る 清濁あわせ持って、受け入れてこそヒトなんだっておとしどころにするなら少々噛み合わないしね 悲しいことも腹の立つこともあってもそれを無に返すんでなくて 一度まず飲み込んで、そこから立ち上がらないとな 171 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 10 16 47 ID 0VFu3wTA0 【穢れ】【想い】【浄化】【穢れの外的要因】【カノヌシ】【マオテラス】【導師の役目】【災禍のケンシュ】【クローズドダーク】【ラスボス】 『穢れ』と『想い』は共に感情に起因し外部に影響を与える霊的物質という、 基本的に同じ性質のものであって、互いに相殺するものではない。 『想い』はちょっとした切っ掛けで『穢れ』に反転しやすく、 また、『想い』は病的なまでに蓄積されていたとしても『穢れ』の蓄積と違い『憑魔化』という分かりやすい状態にならないため、 『浄化』すべき危険な状況にあるかが分かりにくく、対処が遅れてしまう。 抱いていた『想い』が強ければ強いほど『穢れ』た時に周囲に及ぼす影響は大きい。(まど○ギの魔○化みたいなイメージ) 『想い』は外部に好影響をもたらす反面、 それを生み出すもととなるヒトの心には負荷がかかる。 そのため、ほどほどの『想い』は本人にも周囲にも好影響を与えるが、行き過ぎた『想い』はヒトの心を壊す。 ただし、これ(心を壊す)は一人が100の『想い』を生み出しているような状況に限り、 10人が10の『想い』を生み出しているような状況では起こらない。 『穢れ』は外に吐き出すということで、それを生み出す本人の心を守るという機能があるが、その反面、 生み出された『穢れ』は蓄積すると外部に害をもたらし、 行き過ぎた『穢れ』は心を守る機能も行き過ぎ心を覆い隠してしまい(『憑魔化』)、全ての事象を色眼鏡で見ている状態になり妄執が加速し『穢れ』を生み出す量が多くなり、負のスパイラルに落ちる。 また、『穢れ』や『憑魔化』の要因は負の感情を抱くといった一つだけでなく、「心の疲弊」も原因の一つであり、 作中でスレイが「堅苦しさが危ない」「あまり気負いするな」などと言われるのは「心の疲弊」を危惧しているから。 ※フォートンは「国民を守る」や「責任感」などの『想い』が抱えきれなくなり「反転」した結果の『憑魔化』のため、 『浄化』を拒み、自己を否定するスレイ達との邂逅により『想い』が更に生み出され心が壊れてしまったと考える。 →『想い』が反転した『憑魔』は『浄化』しにくい 『浄化』は『穢れ』も『想い』もゼロの状態に戻す、白紙の状態に 戻 す 力 であって、 浄化した対象が発生源である場合、浄化した後の『心の救済』が重要である。 190 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 23 50 41 ID GgN8BNYA0 【穢れ】【想い】【浄化】 今更だが171の『穢れ』の設定がすっげえ理想的です (少量の『穢れ』には益がある点、行きすぎた『想い』は危ういこともある点、『穢れ』と『想い』は相互変換する点) あと、これを踏まえて考えたのは ライラやマオテラスの持つ「浄化」の力は、『穢れ』自体を消してしまうもの スレイ達が旅の中で気付く「浄化」は、思いやりや愛などで『穢れ』を『想い』に変換するもの (これは本来、人間や天族が無意識に行っているもの→ヒトの心で救えるんだ!と持ってきたい) 195 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 00 30 ID 5A6vIXG.0 あと、俺は171の考えだから、「誰か穢れない・『想い』が強い人間に押し付けておけばオッケー!」 みたいな世界にはしたくなかったから『穢れ』にも『想い』にもメリットとデメリットが欲しかったのと、 心という難しい問題だから、何か一つ潰せば万事解決!ではなく、生きている全ての生き物が 沢山考えて、お互いを、自身の素直な気持ちを認めることで、 健全な世にして行こうという積み重ねが欲しかった。 228 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 23 02 03 ID rH8lVv7Q0 【穢れ】【想い】 基本的な考え方は214だが、223の言いたいこともわかるし納得も行く。 そこで想いと穢れは相互関係の考えを入れるのはどうだろうか 穢れは穢れのまま放置するとよいものではないけど、想いに昇華することができる。 また、人の気持ちが穢れとして出たことで、近しい人は「そんなに苦しんだんだね」とより思いやれる。 気持ちなんてのは本来見えるものじゃないからな それが危険信号として出てくるのならば(大きな穢れは視覚化できるという設定を持ってきてるが) 近しい人親しい人大切に思ってる人はそれ相応の対応もできようよ 態度だけでは自分のつらさを出さなくて静かに壊れていく人もいるだろうから まあそこで、実際に穢れに出さないほど隠すのが上手な人を話に組み込んでみたりすると、また話が広がるのではないかなと 3)穢れと想いは相殺することもあるし、相互変換することもあるとする +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 71 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/30(月) 01 00 44 ID WQYk7bn60 かなり独自アイデアが含まれるけど、正の穢れと負の穢れの成り立ちを考えてみた 穢れが外的要因からくるもので確定したから、その外的要因は何かって事で 負の穢れはカノヌシの呪いによって生み出され負の感情に結びつき、増大すると憑魔化を引き起こす 正の穢れは負の穢れに対抗手段としてマオテラスが正の感情へと結びつくものとして生み出されたもの(浄化) ただし感情に結び付くため相互変換も可能であり、相殺することも出来るし、両方を合わせ持つ事も可能 負の穢れは負の感情、要するに恨みやら恐怖、憎しみとか一般的に悪いイメージのもの 正の穢れは正の感情、要するに前向きさや情熱や責任感とか基本的には良いイメージの物だけど、それのみでいくと純粋過ぎるが故に危険性もある 他は、1)2)を参照。 ただしこの案には、穢れと想いの扱いがご都合主義になり、定義があやふやになりそうという危惧もある。 A3.ED、最終的な「穢れ」の落としどころ A1、A2にも密接に関わってくるので、そちらも参照ください) 1)「穢れ」をなくすことを最終目標にする +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 151 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/02(木) 23 54 29 ID 8VynrmCE0 【穢れ】【天族】【人間】【ラスボス】【エンディング】【五大神】【浄化】 事の発端はクローズドダークの時代 天族と人間の間で戦争が勃発 この時代の天族の長は先代五大神のカノヌシ達 本来は天族の認識が出来ていた人間だったが、戦争勃発によりカノヌシの領域により、天族に対する認識を阻害するという事を行う これにより人間側が圧倒的劣勢に陥る それらに憤りを感じた天族たちが反旗を翻し、人間側へと加担する 次第に天族側が劣勢となり、裏切った天族や人間に対し強い恨みを持ち、呪いをかける この呪いの影響範囲がグリンウッド大陸全土であり、外界と断絶すう原因となっている この呪いが後に『穢れ』と呼ばれるものになるが、対象を指定できず無差別にすべてのものに影響を与えることになった 戦争の真っ最中のため、あっという間に穢れが溜まりドラゴン化する天族や憑魔化する人間が多数発生し、混乱を極める カノヌシ自身も自身の放った呪いで我を忘れ、大陸中に穢れを残したまま姿を消す この後、戦争が終結した後、世界に充満した穢れを消す方法を模索し、マオテラが正の感情に結びつく『想い』により生まれる『浄化』という力で相殺出来るという対処方法を見出す 対処方法を見つけたマオテラスが次代の五大神として託される ジークフリートはこの時代にドラゴン化した天族を正気に戻すため、親しい天族を『想い』を抱えた状態でドラゴンに撃ち込み意識だけでも正常化を促すためのものであったが、本来の用途は忘れられ、ただ力を撃ち出すための兵器としての使い方のみが残ってしまった 『穢れ』『想い』はどちらも『精神エネルギー』へと結びつく性質があり、カノヌシの呪いである『穢れ』は負の感情に結びつき、化物へと変貌したものが憑魔と呼ばれ、尊い心などに結びつく『想い』が浄化の力と呼ばれるようになった カノヌシの呪いの核とも言えるものが存在し、それが非常に強い絶望や憎しみなどに結びつき、その核に取り憑かれた者が災禍の顕主となる 災禍の顕主の相手は天族だけでは力不足と分かり、導師という天族と人間との協力関係が結ばれる それと同時に補助役として残り4人の五大神が選ばれる マオテラスは導師の力を借り、浄化に尽力するが終わりが見えず、アスガード時代に入り人間の政争に巻き込まれる事になり疲弊していく ハイランドとローランスに分裂した際に人間との協力関係に限界を感じたマオテラスは単独での浄化を試みるが更に疲弊していき、そこに現れたミケルと共にローランスを去る しかしカムランの悲劇の際に大きなダメージを受け、災禍の顕主となったヘルダルフに捕まり利用されてしまう マオテラスが捕まる理由は、暴走状態となっているカノヌシの呪いの核にとってマオテラスが非常に邪魔な存在であったため そして時は流れて現代で、スレイが各地の遺跡を周り、カノヌシと穢れの発生原因、浄化の力の由来を探り当てる マオテラスが見出した『想い』による浄化だけでなく『穢れ』を受け入れることで清濁合わせ持ち、さらなる浄化の力を発現出来ることを発見する ヘルダルフと対峙する所は一緒 ヘルダルフを倒した後に出てきた黒いやつこそ穢れの元凶であるカノヌシの呪いの核で、それは旅の門を使いカースランドへと逃げる マオテラスにスレイ達が調べた事の事実関係を確認し、ヘルダルフから旅の門への鍵を貰い、追いかけていく カノヌシの本体はカースランドにいて、完全に穢れきってドラゴン化している なんとか浄化することで、カノヌシは正気に戻り、スレイ達が説得 呪いを解くことで穢れも消滅し、天族の認識妨害も解ける 多少の混乱は発生するものの、天族信仰の残っていた地域やハイランド、ローランスの両国の尽力やスレイ達の尽力もあり、共存への道筋が見え始める ある程度安定してきたところで、アリーシャに外界への調査命令が下され、スレイに同行を頼み、仲間たちも勢揃いし、『これが本当の世界!』でエンディング 200 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 04 05 27 ID pI2O9vac0 今の世界の在り方じゃ駄目だから世界の構造まで変えてしまおうってのもテイルズじゃない? エターニアだったり、シンフォニアだったり、ヴェスペリアだったり、あの辺は世界の根幹から作り変えてるし 201 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 06 42 52 ID 5A6vIXG.0 →200 「『穢れ』を生むという世界の仕組みを変えることは不可能」ってされていても、 「『穢れ』が生み出されない世界の仕組みに変える」という行為は、 「不可能だと言われている事を可能にしている」し、「今の構造ではだめだから世界の根幹から変えている」わけだから、この二つはこの話題に限定すれば同義だと思ってるよ。 163では「『穢れ』が生まれる世界構造を変えることは不可能」という定義があるから、 その発生源かつ世界の源である「カノヌシ」を消すという解決策はあり得ないとなっているけど、 カノヌシがいなくなることで、192定義の『穢れ』(つまりただの毒であり病原菌にあたるもの)が無くなるのだとしたら、 200,195でいうところの「テイルズらしさ」が発揮されれば、 「カノヌシがいなくても成り立つ世界を作る」 →不要なものはお掃除という本編的な発想になるんじゃないの?って話 思考の順番としては ①『穢れ』が毒にしかならない、不要なものにするなら『穢れ』が生まれる世界の仕組みを変えてしまえば良い ②『穢れ』が生まれるのは外的要因だから、その外的要因を潰してしまえば良いのでは? ③『想い』もカノヌシが生んでるけど、そもそも『穢れ』が存在しなければいらない構造なようだ ④では、カノヌシがいなくなれば万事解決になるのでは ⑤でも『穢れ』が生まれるもとになるカノヌシは世界の源だから消せないらしい ⑥でもテイルズらしくいくなら「不可能だと言われている事を可能にする」のでは ⑦それって本編と同じく「汚物は消毒だー!」って感じになるのでは……? って順番。 205 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 11 13 29 ID pI2O9vac0 →201 穢れの元を断つのが汚物の消毒だーなら、もうヘルダルフの言い分がすべて正しい事になっちゃうと思うんだけども… 別にカノヌシを殺して解決のつもりはないし、穢れって人間にとっても天族にとってもそれ以外の生物にとっても何一つメリットがないんだから、穢れの原因を取り除くのでも良いと思うんだけどな 263 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 01 51 58 ID vwN.7rq20 【穢れ】【想い】【エンディング】 穢れも想いも大切なものだ! だけど、そんな力に頼ってちゃ駄目なんだ! 人が、天族が、みんながありのままの感情を持って過ごせる世界になるべきなんだ! 俺が倒すのはそれを阻む世界の在り方、そのものだ! 導師の使命を背負うのは俺が最後でいい! こんな流れでは無理かな? この後で穢れも想いも浄化もすべての力を手放すって感じでさ 2)「穢れ」が生まれるシステムは変わらないが、「穢れ」自体は否定する +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 166-168:真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 02 31 44 ID mOAPAsGA0 【穢れ】 地の底に潜む「神(禍の主)」が負の感情から来る「恨み」を信仰(祈り)とみなし 世界に送り出す呪いの力、人や物を慿魔に変えて世界を破壊する方向へ導く 【想い】【天族】 親愛、感謝、賛美などといった精神から呼びこまれる「清らかなるもの」、 「穢れ」と対になる存在で、穢れを相殺し浄化する作用を持つ また「天族」にとっての滋養でもあり、 精霊(神)的存在であり自然力そのものである天族は 人間がその存在を信じて(意識して)祈る、あるいは祀ることによって そこから生じる「想い」によって力を得て 自然や世界を美しい状態に保つ機能を持っている(→加護領域) 【アヴァロスト時代の調和】 「穢れ」と「想い」はどちらも人間の精神状態によって招き寄せられるので、 人間の精神状態が調和をもって安定していれば基本的にはどちらかに偏る、ということはあまりない 人間が自然としての「天族」を祀り、自然や世界を守護する(加護する)ものとして存在を認める間は 天族は人間によって存在し天族の存在によって人間の生活が豊かで美しいものになる 逆に人間側が天族(≒自然、霊的なもの)の存在を意識しなくなると 人間側から見れば実際そういうものはいなくなっていくのと同時に その加護も得られなくなっていくのだが、これが精神の荒廃、 別の形で見れば心が癒されづらくなることにより穢れが溜まり易くなっていく こうなると穢れが心の荒廃を呼び心の荒廃が穢れを呼ぶ悪循環 たとえるなら現代社会が唯物主義に染まり精神性を置き去りにすることによって 心の孤独に悩まされるものが増えるとかまあそういうイメージに似ている アヴァロストの調律時代には天族と人間のこの調和関係が理想的に保たれていて、 人間、天族ともに「穢れ」を自浄作用で消化して溜め込むことなく円滑な感情生活を営んでいた しかし現在はこの関係が失調しており、人間が天族の存在を忘れかけ意識しなくなっているために 天族の加護領域が機能せず人間の自浄作用だけでは人間の社会生活上の現実からくる 穢れを処理しきることができずに基本的に穢れが溜まる傾向にある 人間は天族と違い物質的現実に制約を受ける「生物」であるがゆえに それ自体はどうしても穢れを溜めこみやすい 【なんで今のようになっているのか】 【クローズドダーク】 そもそも「穢れ」と「想い」が感情に応じて呼び寄せられるのは神代の時代からのことで 自然の摂理の一種なのでこれ自体は問題とはならないが、 アヴァロスト調律時代の終わりに天族と人間の関係が決定的に決裂する事件があって、その際に 世界全体に穢れがばらまかれ一旦旧世界がほぼ滅亡という事態に陥った、とします この事件によって多くの人間と天族がともに滅んでしまったので それ以後天族は人間の目に映らなくなってしまい、天族と人間が近しく交わっていた時代は終わって 天族が見えない人間は次第にその仲間のことを忘れていき、 現在は加護が弱まることで穢れが溜まり易い世界に変わっているわけです クローズドダークの内容としては、自分的には 「天族のような存在になろうとした人間の一団と、彼らの説得に動かされて人間を助けようとした 一部の天族が「人間の天族化(霊化)の実践に失敗、世界に穢れがばらまかれる結果になる 人間の天族化に多くの天族は反対しており、賛成派の天族(+人間)との間で戦争が起こる 結果最終戦争の様相を呈し世界は破滅、人間に同調した天族の8人が堕天し八天竜となる」 というのを推しておきます 人間と天族どちらにも悪意というほどのものは無かったのですが 人間の側に天族に対する劣等感、あるいは「自分たちは下の存在なのでは」という無意識レベルの卑下が、 天族の側に人間に対するやはり無意識の優越感が芽生えていたことが、穢れが爆発した遠因となったと思われます さて、その後戦国時代を経て一気に近代となり、件のミケル導師とヘルダルフ将軍の行き違いから 憤怒の狂気に駆られたミケル元導師がヘルダルフにオーバーキルな呪いをぶち込もうとしたことがきっかけとなり、 それまで世界の浄化作用を一手に引き受けていたマオテラスがあろうことか反転し 穢れのカタマリとかしてしまうという事故(と言っていいと思われる)が発生します。 おそらくそれ以前から全世界的に天族信仰の現象により天族の力が弱まり続けていたため、 そもそも世界規模の加護を維持することに限界が来ていたところに 身内のミケルがこのような発狂をしたためについに折れてしまったわけです これにより、それまで減少傾向にあった「加護」による常時発動的な浄化効果が大幅に失われ、 目に見えて世界に穢れの方が多く溜まりだすようになります 災厄の時代の始まりです 【目標】 時が経つにつれ人間が次第に忘れてきた自然への感謝、見えざるものへの思いと言った 「スピリチュアルなもの」への認識を取り戻し天族と人間の関係性を回復(改善)して アヴァロスト時代のような調和のとれたバランスを取り戻す 実のところ、人間はどちらの感情を持つこともでき政府どちらの感情に身を任せることも 自由であるがゆえに、天族と手を取り合うことも自ら慿魔となることも自由であるのだが、 それなら慿魔になるより天族と平和を築いていくべきなんじゃないの? という話ですね 【ではラスボスは?】 穢れを出している源は地の底にいる神(カノヌシ)であるが 「カノヌシ」を倒したり「浄化」したりするというのは目的とはならないと思います なんでかというと「カノヌシ」は「禍の主」として世界に「穢れ」を送る一方、 同時に「嘉の主」として「想い」の源泉をも司っている為であり、 「穢れ」を贈るのも「想い」を贈るのもそこに善悪があるわけではなく 一種の自然の摂理であり、現代において「穢れ」が溜まり易く「穢れ」側にバランスが傾いているのも それは紙の正ではなく人間自身が「穢れ」の増す道を選択しているからに他ならないからです 「カノヌシ」は世界そのものとして自然のままに公平に、ひとの感情に応えているに過ぎません 従って穢れのもとを断つことは不可能であるし誤りでもあるのですが 穢れに傾倒するに任せれば(それは人間(天族もか)の自己責任ではあるが) 世界の滅亡へ突き進むことでもあるので、穢れ側に偏ったバランスは正さなければならない。 ので、導師のするべきことで重要なのはラスボス戦ではなくて、 むしろそこに至るまでの道中でいかに世界に明るい希望を持たせることができたかであって 災禍の顕主との戦いも問題の元凶を絶つ、ことではなく他のイベントと同じ、 救済(浄化)の一つでなければならない。 ただ、そうするといわゆる「事件の黒幕」、元凶や悪役を倒すと言ったカタルシスが無い分、 いささかシナリオのインパクトが不足するのではないか、という感も否めないので、 自分的な提案としてはまず「災禍の顕主」ヘルダルフの救済浄化と 「反転」させられ穢れブースターと化したマオテラス空の「穢れ落し」(これは戦闘にするかどうかは別の話) の後、彼らから落した「穢れのカタマリ」( 151の言うところの「呪いの核」)との 直接戦闘をラストバトルに持ってくるというのはどうでしょう (意味合い的には色々なところから洗い落としてきて最後に残った穢れのカタマリを大掃除) おまけ的な要素としてそれまでの道中でのイベントで浄化を成功させているほど 残った穢れも少なくなりラスボスが弱体化するとか。 戦闘前に今までのイベントで救ってきた人や天族の祈りが集まってカタマリを消耗させる演出入れるとか ここからは補足というか余談 【何故穢れがあるのか】 【世界の創造】 神代の昔、「無」の神だったカノヌシは「無」から「有」を創造するため 「陰」「陽」の二つを作った。 「陰」と「陽」は相反するものでその狭間には二つのものの関係が生まれ、存在となった。 初めは「0」のみであったのが、「+1と-1、+2と-2、+3と-3…」といった感じで 存在が生まれていったわけである。 ここから4つの属性が生じ、世界が作られたわけであるが、この「陰」と「陽」が 本来の「穢れ」と「想い」の源泉である。 カノヌシ(と最初に生まれた4属性の大神)は神代の時代に死んで黄泉へ下り、 「陰」、即ち穢れを世に送り出す禍神(まがつかみ)となり、 後を継いだ生きた神々(天族)が「陽」(生)を司り「想い」を集めて世界を守るようになった。 かような由来と成り立ちゆえに、「穢れ」のもとを断つことは世界の存在を消すことであり、 成してはならないし、そもそもできない。 「穢れ」と「想い」の相互作用こそが生であり存在であるからである。 169 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 02 49 05 ID mOAPAsGA0 →166-168の要点は 感情に応えて「穢れ」や「想い」が生じる 「穢れ」は慿魔を作り「想い」は天族を作る 人間はその気の持ちよう(或は世界への態度)によって 「穢れ」「想い」どちらと生きることもできる(不可能ではない) 現在は天族を認識するものが減っている関係で基本的に穢れ有利(穢れが溜まり易い) さらに最近マオテラスが反転した為穢れ超有利に(マオテラスの加護領域が無くなった分 常時発動していた浄化(抗穢れ)作用の大半が消えてしまった) 手間暇はかかるけど世界の人の精神を啓蒙(?)して「想い」を取り戻させれば もっと「穢れ」vs「想い」のバランスを想い側に傾かせることができるよ 究極目標はアヴァロスト時代だよ ラスボスはヘルダルフとマオテラスがため込んでいて彼らから落した 「穢れ」のカタマリでどうかな 195 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 00 30 ID 5A6vIXG.0 『穢れ』の存在を否定したうえで、『穢れ』が発生するのは外的要因があるからだったら、 その外的要因をただ潰せば良いってことにもなりかねないのがちょっと… 俺のイメージとしてはテイルズって「「穢れ」のもとを断つことは世界の存在を消すことであり、 成してはならないし、そもそもできない。」みたいな、出来ないとされていることをどうにかするRPG という印象が強いから受け入れがたく感じている面があるかも。 196 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 02 03 ID wCQNhvgQ0 【穢れ】 →192 「穢れ」と「慿魔」自体は毒と病気みたいなものっていうのは、すごく分かりやすいんだけど、 でも誰にとっても毒(しかも避けるのが難しい)なら、それは排除すべきだよね?っていう考えが消えないんだ…… それがどんなに困難なことでも主人公なんだからなんとか頑張れよ、って思ってしまうんだ…… 198 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 34 57 ID rZHyRH9k0 →195 →196 私は「穢れ」と人間の「負の感情」を関わっているが別のものとして分離してみているので、 人間は自分の「負の感情」は受け入れて付き合っていく必要があるが、 「穢れ」まで肯定する必要はないんじゃないかという形ですね いわば「穢れ」は人間が「負の感情」に囚われ踊らされることによって 悪堕ちすることの視覚化した表現に過ぎないという考えです 逆に「想い」は平たく大づかみに言えば人間が「善意」によって 世界を良くすることの比喩と言えます 私の考えでは「穢れ」によって悪いことが起きたりするわけではなく 人の方が悪に魅せられて惹かれると「穢れ」を身に着けると言った順序なので 「穢れ」は事態の元凶や本質ではないんですよね そのせいで扱いがある意味軽くなっているというか 別の言い方をするとカノヌシは人間が求めるままに「穢れ」も「想い」も どちらも与えられる世界を提供しているので、 「想い」を手にして平和で美しい世界を作るのも 「穢れ」をまとって争い世界を壊して滅ぼすのも 人間が好きにしていいってわけです 「想い」と共に未来へ向かうか 「穢れ」と共に破滅を呼ぶか 「想い」と「穢れ」は人間に選択を任された二者択一、そんな感じのイメージでした 200 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 04 05 27 ID pI2O9vac0 うーん、今の世界の在り方じゃ駄目だから世界の構造まで変えてしまおうってのもテイルズじゃない? エターニアだったり、シンフォニアだったり、ヴェスペリアだったり、あの辺は世界の根幹から作り変えてるし 201 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 06 42 52 ID 5A6vIXG.0 「『穢れ』を生むという世界の仕組みを変えることは不可能」ってされていても、 「『穢れ』が生み出されない世界の仕組みに変える」という行為は、 「不可能だと言われている事を可能にしている」し、「今の構造ではだめだから世界の根幹から変えている」わけだから、この二つはこの話題に限定すれば同義だと思ってるよ。 163では「『穢れ』が生まれる世界構造を変えることは不可能」という定義があるから、 その発生源かつ世界の源である「カノヌシ」を消すという解決策はあり得ないとなっているけど、 カノヌシがいなくなることで、192定義の『穢れ』(つまりただの毒であり病原菌にあたるもの)が無くなるのだとしたら、 200,195でいうところの「テイルズらしさ」が発揮されれば、 「カノヌシがいなくても成り立つ世界を作る」 →不要なものはお掃除という本編的な発想になるんじゃないの?って話 思考の順番としては ①『穢れ』が毒にしかならない、不要なものにするなら『穢れ』が生まれる世界の仕組みを変えてしまえば良い ②『穢れ』が生まれるのは外的要因だから、その外的要因を潰してしまえば良いのでは? ③『想い』もカノヌシが生んでるけど、そもそも『穢れ』が存在しなければいらない構造なようだ ④では、カノヌシがいなくなれば万事解決になるのでは ⑤でも『穢れ』が生まれるもとになるカノヌシは世界の源だから消せないらしい ⑥でもテイルズらしくいくなら「不可能だと言われている事を可能にする」のでは ⑦それって本編と同じく「汚物は消毒だー!」って感じになるのでは……? って順番。 214 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 18 14 49 ID rH8lVv7Q0 【穢れ】 穢れを否定しないために無理に穢れにメリットを作る必要は別にないんじゃないか 俺らだって完璧にきれいな部屋より多少は散らかってたほうがとはいうものの、 じゃあ部屋を散らかしましょう!ってのを目標にはしないじゃん? 綺麗にしたいなーっていう目標があった上での副産物じゃん? 多少散らかる 目指すのは綺麗な世界だけど、それで多少悪い物が出ても自然の摂理よ って思えりゃいい、そんだけじゃね? 部屋を綺麗にするのにほんの少しの埃や汚れにもいちいち目くじら立てて 『綺麗にしないと!これはいけない事だ!!!』っていちいちやってたら多分疲れるしストレスも溜まるし精神的に絶対よくない。 でも大量の埃を「自然の摂理だから~」って放置するのは怠慢だしそれもまたよくない。 「完璧」は諦めず目指すものであっても完全に誰もがそうある必要は別にない。 穢れはようはそういう位置なんでないかなと… うーん上手くいえないな 220 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 28 19 ID gujm4kQkO 私も穢れの扱いは214程度でいいかなー 要は度を越さなければ出ても着いてもまあ良いでしょってなもので あること自体は驚異じゃない その上でゴミ屋敷を作らないように皆で心がけませう、みたいな 人間自身の心にも優しい気持ちが持てるうちは自分で「想い」を呼んで 自浄もできるはずだしね 231 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 23 48 13 ID rZHyRH9k0 私は自然の営みを表しているのは天族の方で、 「穢れ」て慿魔になるってことはむしろ人間が円滑な自然の営みから逸脱して (乖離して、と言ったほうが適切かもしれない)不健全な状態になったものだと思う いうなれば本質的に「間違った状態」に向かっているというバロメーターなのであって 基本的にはこれが0に近づくように努力する方向で構わないと思うんだけど (どうせ0にはならないのだが) 自分の主張としては「穢れ」の扱いは 「無いと困る、存在するべき」なんていうものじゃなくて 「基本的には湧いても益無し、増えすぎれば害悪、だけど少量ならまあいいだろう」 程度のもんだと思うんですよ 人間だから普通に生きてれば嫌なことあって穢れを呼んじゃうような感情を抱くようなこともあると思うけど、 まあちょっとくらいならそれもいいんじゃないの、そうなった穢れは周りで受け止めて浄化してやるから… という感じ 何か役になってるかと強いて言えば「穢れ」というか「穢れ」を生むような感情」を持つことで 人間の精神はガス抜きできる面はあると思うけど、それは「穢れ」の効能ってわけではないので むしろそういう感情をそのまま抱き続けてると「穢れ」を溜めすぎてしまうから逆効果になるよ、 っていうことだと思うの 233 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 00 06 10 ID ZOdENzNA0 ところで思ったんだけど、みんなは 1,「急いでるのに信号待ちでイライラした」「友達と喧嘩して辛い」「人が死んで悲しい」とか、 そういう人間としては当たり前の様な感情でも『穢れ』は(極少量だが)発生する。 その思いを抱え続けたり、破壊衝動や憎しみといったような感情に発展してしまうと、 発生する『穢れ』の量は多くなり、憑魔化などの問題に発展してしまう。 2,「急いでるのに信号待ちでイライラした」「友達と喧嘩して辛い」「人が死んで悲しい」とか、 そういう人間としては当たり前のような感情では『穢れ』は発生しないが、 その思いが破壊衝動や憎しみといったような感情に発展してしまうと、 『穢れ』が発生し、憑魔化などの問題に発展してしまう。 のどっちの認識なんだろう? ちなみに自分は前者の認識だから、『穢れ』を発生することは必ずしも間違ったことではないと思ってるんだけど (喧嘩したり、誰か死んでも何も思わないのは、それこそ間違ってると思うから) 後者なら『穢れ』を発生させるのは「間違った状態」となってしまうよね 235 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 00 13 45 ID 3P7AWQVo0 →233 私のイメージだと厳密に言うと2.ですかねー ただ普通の人間は1.の状態の時に2.の状態になることを避けられないと思うので 現実的にはほぼどっちでも変わらないと思います ブッダみたいな出来た人(聖人の類)なら1を素直に感じつつ 尚且つ2には陥らない、といった精神状態を維持できるのかもしれませんが そういう強値は目指すべきであっても実際いたるのはまあ普通無理かと(笑) 260 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 01 46 58 ID 3P7AWQVo0 【穢れ】【想い】【ED】 私の場合は要約すると 「『穢れ』が生じるシステム自体は世界の基礎構造であって変更はしない(出来ない)が、 『穢れ』を出さないような生き方を提示することによって『穢れ』に悩まない世界を作る(作れる)」 ということになるのだけど それゆえ「穢れ」自体は単に人間(天族、世界)の状態の悪化を示す指標であればよく、 わざわざ積極的に世界の中に役割を持たせる必要は感じていないわけね EDでは「負の感情が穢れを呼ぶ」システム自体を無きものにするのではなくて、 それ自体はそれとして理解し残した上でそのシステムにのっとって穢れが溜まってしまわない 「生」のスタイルとしての天族と人間の共存関係の再生を示せばよいと思っていたの 264 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 01 56 00 ID 3P7AWQVo0 例えば私は人間と天族の思いの結びつき→加護領域→世界の美化→穢れの発生を抑制 という共生関係で「穢れのシステム自体はそのままだが穢れは出ないようにする」つもりですが この場合は「小規模な穢れは同じ人間、および周囲の人間(天族)の正の感情が呼ぶ「想い」で浄化(相殺)できる」 という前提になっていて、これの根本的な根拠がそもそも「特別な浄化の力に頼らなくても、人の想いや心で『穢れ』は浄化できる(ことに気付く)」にあたるものです つまり「穢れが生じるというシステムそのものとは共存」してますが 「穢れという(ある種の)物質そのものとは共存するつもりはない」です そしてこの説の場合は別に穢れに役割付与は特に要らないことになります 291 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 03 19 21 ID iS0fMBUE0 「穢れ」が生まれるシステムは変わらないが、「穢れ」自体は否定するという説の強みはシンプルさゆえに EDまでの大体の設定の役割と落とし方が決定済みで 迷走が少ないだろうという点 逆に難点と考えられるのは最終的な形が天族信仰の再興を前提としているので 天族を信仰=神的な意味付けととらえることで人によっては 感情的抵抗があるかもしれないという点か あと自説に限るとカノヌシ周辺はかなり独自設定盛りなのも難しいところかも 294 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 06 33 03 ID mzUDqVm20 →291 天族信仰に関して個人的に思う事を書いてみるね 単純に宗教的に感じて、あまり良い印象がないっていうのもある(個人的にあんまり宗教って好きじゃないので) その個人的感情は除いた上で、思った問題点 どうやって信仰を根付かせるか 一般人には穢れも見えないし、天族も見えないからどうやってその存在を認識させて、信仰させるのかという事 存在するのを認識させても信仰するに足る説得力のある理由が必要(穢れというものがあり世界に害があると認識出来て、その上で天族が対処法を持ち、その事に異論を持たずに受け入れられるだけの説得力がいる) まずこのハードルがかなり高いと思う 根付いたとして、その後の悪用の可能性 本編でも出てきたけど、偽の導師が現れて私利私欲の為に悪用する可能性 教会などの組織が悪用する可能性もある 何よりそれを識別する手段が一般人には一切存在しない 悪用された場合の対処方法 一般人には識別不能だから、判別出来るのは天族が実際に見える人間に限られるが、国主導で偽物の排除を行うのかという事 下手すると国による宗教弾圧になりかねない あと導師が絶対的な権力者になる可能性が高い 個人的に危惧しているのはこの辺の可能性かな 長年かけて自然に根付く宗教観なら別にいいんだけど、極一部の人間の手によって信仰を広めようとするとかなり危険な弊害が出ると思う 特に国が主導してやるなら尚更危険 300 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 14 58 36 ID iS0fMBUE0 心のありようとか、話が基本的にスピリチュアルなところに踏み込んでるので(これは原作時点でもそうだが) どうにも宗教的なフレーバーが出てしまうのが自説の難しいところですね 提示されている問題(難関)についての基本的な解決と言いますかその方針としては、 結局草の根的な地道な活動によって個々人の意識を改善していくことで少しずつ 人間全体の霊応力を高めていく、というような(ある意味地味な)話にならざるを得ないのかもなと どうやって信仰を根付かせるか(普及の問題) まあ信仰というともろに宗教になりますが ゼス界の場合天族は一応(霊的とはいえ)隣人として実在するものでもあり 上位に君臨して細かい制約を課してくるというものとは違うのでそう固くする必要はないと思いますが それはさておき、普及の問題はやはり最初で最大の根本的な問題になるのですが、段階的には 1)物語や芸術などによる天族の認知(そういう概念の普及) 2)実体験と結び付けての「そういうものが実際あるんだな」という実感 3)天族の存在を前提した上で祭り(祀り)や日常での心の持ち方を意識するという行動 という順序がありますが、「導師」のすることは主に2ということになるでしょうか。 1)はもうちょっと初期のことですが逆に導師でなく社会全体の努力というべきで(昔話の保存とかになるので) 3)は個人の選択に任せるところなので。 ハードルが高いのは間違いなく、最終的な地点にたどり着くにはすさまじく気の長い話になってしまいますが 普通の人が自力だけでは難しいであろう2の部分を与えられるように旅を続けるのが導師の役目として 「俺たちの世界はこれからだ!」的にEDとする方向で良かろうかと 根付いたとして、その後の悪用の可能性 偽物はまあ私らの世界の方にもいっぱいいますからこれは避けようのない問題ですけども 逆に言うとこれこそ人間個人の問題と言ってもいいと思いますよ そもそも信じる信じない、祀る祀らないからして一人一人の自由選択ですし 本物でも偽物でもそれがいいと思うのならあがめればいいのです 悪用された場合の対処方法 恐らくこのあたりが、ライラさんなどが「政治に関わるべきではない」という本来の意味なんだと思います 二番目の問題でも言うたようにこういうことは個人(一人一人)の体験、各々が自分の意思決定で選ぶことが重大なので 上からの指導で強制しようとしても違うものにしかなりませんし だから「導師」が旅をして体験を共有してもらうやり方が肝要なのだろうと 一応本編では大きな目前の問題(災禍の顕主)までは解決するわけですから その次のことは長年かけてじっくりやっていけばいい(というよりやっていくしかない)でしょう 本編での行動でひとまず理解者は得られているはずですし、 EDでも例えば天族見えないはずのセルゲイさんとか(バルトロさんとか)を通じて 皆も天族の実感を共有できるんだなってところは示せるはず 303 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 16 34 09 ID mzUDqVm20 →300 なるほど、基本的に長年かけて、基本的に自由意志に任せるって事ですね とりあえず作中で出てきた偽導師だけはどうにかすべきではある気はしますが、思いっきり権力者にまで関係してましたし… あー何か言い足りなくてモヤモヤしてなかったとこがあったんですが、何が突っかかってたのかハッキリ分かりました 具体的な期限や信仰の度合い、まぁとにかくどこまで行けば安全圏といえるのかの目安が一切無いんですよ 数値化出来るものじゃないから、いつまでにどの程度まで信仰があれば良いのかが分からないって点が引っかかってた 人間全員が信じなければ無理なのか、2〜3割くらいでも良いのかとかそんな感じかな? あと、天族側の一般人に努力する要素がない点ですか 305 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 18 07 29 ID iS0fMBUE0 →303 ああー期限とか信仰度(?)とかの数値化は無理ですね確かに 検証できるような数値データみたいなものは無いですし ただ「天族と人間の共生関係がバランスよく保たれた理想郷を作る旅に出る」のは 既にEDパートの話なのでその辺の具体的な数値目安は無くても特に本編に問題はないはずです 本編では原作同様とりあえず目の前に迫ってしまった「災禍の顕主」と それがもたらす災厄を阻止するところまですればOKでEDで 「今後はこうしていけば災厄が来ることは無くなるね」って道が示せればいいかと 因みに自分個人として想定している(未来における)目標設定は 期限:無期限、目標:天族、人間双方の相互認知率100%というもの 提示されている目標は言い換えると理想郷の構築というものに近いですが 世界が現実である以上理想は決して、絶対に(絶対にです)達成されることは無いわけで、 その意味でも具体的な数値目標はあんまり意味が無いとも言えます 肝要なのは「そっちの方に向かって歩み続ける」意志だと思います 一方、天族一般にも主に人間観に置いて問題があるのも確かなので、 こちらの方は本編中で取り上げて改善する描写が欲しいところではありますね 天族サイドの問題としては主に 人間に対する根拠の微妙な優越意識、もしくは人間に対する蔑視が上がりますが、 実際自覚無自覚を問わず天族というのはどうも高慢で 「全く人間というやつはしょうがねぇ」的な上から目線な見方が目立つ気はします これはまあ寿命の凄いギャップであるとか一人当たりに備わっている能力の規模の違いとか、 まあいろいろあるので無理も無いところもあるのですが(元々神とか精霊みたいなものでしょうし) ただ天族の態度っていうのは一面「世界の主役は人間であって、自分たちは人間の活動の裏方みたいなものでしかない」 という感覚の裏返しではないかとも思います 天族側から見たら(見えないんだから無理ないとはいえ)自分たちだって住んでるのに 人間が一方的に世界を我が物顔で好き勝手にしてるんですからそりゃ面白くないに決まってますし 「向こうがこっち無視してんならいいよ、こっちだって無視して勝手にやっから」ってなるのもしょうがないですよね 見えなくても実際いるんだから 人間側から見たらどうせ見えないし何かされるわけでもないからと言って 実際いるものを「見えないのが悪い」とばかりにいないものとして無視して 自分勝手に振舞っても構うまいという考えや見えないんだから仕方ないと思え、ということを 相手(天族)に要求するというのはそれこそ人間の傲慢というものじゃないかと 私なんかは思うわけですが如何なものでしょう 306 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 18 37 41 ID mzUDqVm20 →305 天族が見えないことによる、人間と天族のそれぞれの意識のズレが問題なんでしょうね 偽の導師云々も見えないから好き勝手に捏造出来ると言えますし… んー人間と天族の意識のズレって見方によっては、どっちも悪いし、どっちも悪くないってなるから見えないままで対処するのが難しいって印象ですね 3)「穢れ」を否定しないで共存する +賛成派のアイデア、賛成意見、反対意見 152 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 17 42 ID GgN8BNYA0 【穢れ】【想い】【カノヌシ】【エンディング】 この世界には、人々の感情に起因して『穢れ』『想い』といった霊的物質/精神エネルギーを発生させる機構が、 自然の摂理として備わっていた(五大神などの有無は関係ない) 少量の毒は逆に薬となるように、塵一つない綺麗な部屋よりちょっと散らかった部屋の方が落ち着く人もいるように、 『想い』だけでなく『穢れ』もまた世界や人々が豊かに暮らす上では欠かせないものだった。 『穢れ』が蓄積し『憑魔』となる事例もないことはなかったが、人間や天族の互いを思いやる心をはじめとする人間と天族の共存や、五大神の加護により、 それが大事となることはなく、ましてや『穢れ』に満ちた『災禍の顕主』や『ドラゴン』が誕生することは万が一にも起こりえなかった。 ※五大神の役割は、『穢れ』と『想い』がバランスよく保たれるようにすること そんな風に穏やかな生活を過ごしていたグリンウッド大陸の人々だったが、 しかしある時、当時五大神の1人であった「カノヌシ」がグリンウッド大陸の『穢れ』の発生量を増大してしまうような存在へと堕ちてしまった。 (この事態を「カノヌシ」による呪いだとするならば、『穢れ』が満ちて困るのはどちらかといえば天族なので原因は天族側のやらかしとするのが自然かも) 結果として、グリンウッド大陸は『想い』だけでは浄化しきれないほどの『穢れ』で溢れかえり、 文明の大崩壊が起きた(クローズド・ダーク) あわやグリンウッド大陸の生物絶滅かと思われたその時、 マオテラスがカノヌシの代わりの新たな五大神となり、カノヌシの呪いを中和するような加護を大陸中に与えた。 しかしカノヌシの呪いは強く、マオテラスの力をもってしても、その全てを中和することはできなかった。 結果として、グリンウッド大陸は人々が暮らせるような場所に戻ったものの、 時として『災禍の顕主』や『ドラゴン』が発生するような場所になってしまった。 しかしその度に導師などが現れ、事態を解決していったため、 グリンウッド大陸の人々はマオテラスの加護のおかげで、ギリギリの均衡の上で平和な時を過ごせていた。 (この後、ミケルの凶行が起こる) で、戦闘面でのラスボスはヘルダルフでいいんだけど、最終的な目標は「カノヌシをどうにかする」にしたいなと。 (イメージ的には、Vのデュークとほしはみ) とはいえ倒して解決ではなく、例えばグリンウッド大陸の全ての人々の『想い』の力(よくある「(主人公)が頑張ってる…私たちは戦えないけど祈りましょう!」みたいなあれ)で、 怒りと呪いに満ちたカノヌシを解き放ってやる(浄化)みたいな。 結果、過去のように「『穢れ』が溢れかえることなく、『穢れ』と『想い』がバランスよく保たれる世界」になった 『穢れ』と『想い』の発生を自然の摂理(決して変えられないもの)にし、 『穢れ』もまた豊かな営みをするために必要不可欠なものとすることで、 『穢れ』を一方的に否定することを避ける。 『災禍の顕主』の発生などの負の連鎖という解決すべき問題の原因を「カノヌシ」に任せることで、 原因の排除による問題の解決がスムーズに行える。 その原因となった「カノヌシ」も被害者にし、最終的に救済することで 一方的な弾圧感&胸糞感を回避。ついでに情熱が世界を照らす感もでるかもしれない 導師の浄化の力ではなく、根本的な解決を人間および天族に行わせる →初めての(?)共同作業ってことで、人間と天族の共存の一歩になれたらいいな あと、五大神であるマオテラスが導師とはいえ人間一人に憑魔化させられてしまったので、 自分は、五大神は頑張れば人智の及ぶ範囲内にはいるんじゃないかなという考えです。 なので、ハイランドとローランスの全ての人々の『想い』の力を集結させれば、 「カノヌシ」の救済(浄化)くらいできるんじゃないかなーと 「カノヌシ」により『穢れ』が発生するという案は自分も好きなんだけど、 それだと「カノヌシ」は生まれる前はどうだったの? という話になってしまうので、 あくまで「カノヌシ」は『穢れ』発生のブースター的存在としました。 (『穢れ』と『想い』の発生は世界に元々備わってる機構で、絶対不変のもの) それと、『穢れ』も世界の循環の一部に含めるなら、 『穢れ』が存在するメリットってのを入れないと不自然かなと思った。 「穢れ自体は絶対悪!できるならなくした方が良いもの!」ってしちゃうと、 世界の循環の一部としては歪んでるかなって。 現実世界でも、二酸化炭素って悪いものってイメージあるけど、完全になくなると生物が住めなくなる。 他にも、自分の出す毒で死んじゃう生物とかもいるけど、 それは「外的から身を守るため」というメリットがあるから毒を出してるわけだし。 例えば、塵一つない綺麗な部屋よりちょっと散らかった部屋の方が落ち着く人もいるみたいに、 少量の穢れはむしろ生物の精神を落ち着けるみたいな。 あるいは、人間が食べる動物がエサにしている生物が穢れをエサとする生物、みたいな感じで。 「穢れ」がなくなったら世界として困るって感じの設定が欲しい。 「穢れ自体を絶対悪!」とするなら、穢れをなくそうエンドにした方が自然かな。 穢れの発生は自然の摂理だから止められないって言われるかもだけど、 いやいや主人公なんだからそのくらい頑張れよ、って少なくとも自分は思っちゃうw (過去のテイルズでも世界の摂理を変えた例はあるしね。AとかVとか) ちなみにこの案だと、 ミケルにより、マオテラスの加護が失われたグリンウッド大陸は、 実は、最悪の災厄の時代、クローズド・ダークの再来の危機に瀕していたのだった。 とちょっと壮大になりすぎな感じもする(笑) 154 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 33 24 ID ArJSf1Z20 →153 穢れがあることによるメリットがどんなものになるかってのがちょっと引っかかるかなー 多分そこが問題だと思う 少量なら有益な毒もあるけども、少量でも致命的な毒もあるから明確な分かりやすいメリットが欲しいとこだね 155 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 36 58 ID 93bi4FWI0 →154 穢れがあることによるメリット…問題を抱えて苦しんでいる人が解る…とか? 隠したい人的には困るか… ところで想いにはデメリット皆無でいいのかな 行き過ぎた想いは害為す穢れに代わるみたいな感じ? 反面、ヒトを悼むことで生まれてしまった小さな穢れも、 その心持次第では想いに昇華できる的なサイクルがあってもいいのかも 156 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 42 04 ID ArJSf1Z20 →155 個人的には穢れと想いは相互変換が出来ると思うんだ 行き過ぎた想いはちょっとしたきっかけで穢れに変わるとか、例えば一生懸命必死に努力していた事がひとつの事故で大きな絶望に変わるとか、逆に絶望に打ちひしがれていた時に救いの手が差し伸べられたら希望とかの想いに変わるとかさ 両方を受け入れることで清濁合わせ持ち、更なる力へと昇華するって展開をやりたい 157 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 00 44 01 ID 93bi4FWI0 →156 いいね~ 絶望に打ちひしがれたヒトに手を差し伸べ、 その絶望は『消す』んでなく、その絶望を受け入れた上で希望へジャンプ!!! みたいな展開は是非欲しいわ 清濁併せ持ちってのも是非推したいポイントだね 162 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 01 26 46 ID 93bi4FWI0 (「穢れ」と「想い」が)相殺 がなんか違うってのは凄く解る 清濁あわせ持って、受け入れてこそヒトなんだっておとしどころにするなら少々噛み合わないしね 悲しいことも腹の立つこともあってもそれを無に返すんでなくて 一度まず飲み込んで、そこから立ち上がらないとな 164 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 01 36 33 ID tvK6zl7M0 ところで本編で穢れを全否定してるって言ってる人いるけど、別にそうでもない 実は穢れ自体は否定していない。“穢れすぎる”ことを否定してるだけで ゴドジン村長とか、「なんか穢れてるなー」って人たちのことは思いっきり放置してるんだよ 憑魔化するほど“穢れすぎた”人間だけを浄化してる ヘルダルフの主張は「どうあれ人間は穢れるんだから好き放題穢れちまおうぜ!」ってモノでさ、 対するスレイの主張は「がんばってほどほどの穢れに抑えていくのが人間だ」って言ってるんだよね。わからづらいけど 例えると、人間は生きるために食事をせずにはいられない。で、もっともっと好きなだけ食べたいって誘惑に駆られるけど、 そこはガマンしてほどほどにするのが健康的な生き方でしょって、そう言ってるワケだ かように本編は結論としては別におかしなことは言っていない。だがあまりに言葉が少なすぎてわかりづらいのと、 その結論にたどり着くまで過程が全く描かれていないため、プレイヤーに全然伝わっていないというのが問題なのだなぁ 171 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/03(金) 10 16 47 ID 0VFu3wTA0 遅刻ぎみですまないが、ちょっと投下させてくれ……! 【穢れ】【想い】【浄化】【穢れの外的要因】【カノヌシ】【マオテラス】【導師の役目】【災禍のケンシュ】【クローズドダーク】【ラスボス】 『穢れ』と『想い』は共に感情に起因し外部に影響を与える霊的物質という、 基本的に同じ性質のものであって、互いに相殺するものではない。 『想い』はちょっとした切っ掛けで『穢れ』に反転しやすく、 また、『想い』は病的なまでに蓄積されていたとしても『穢れ』の蓄積と違い『憑魔化』という分かりやすい状態にならないため、 『浄化』すべき危険な状況にあるかが分かりにくく、対処が遅れてしまう。 抱いていた『想い』が強ければ強いほど『穢れ』た時に周囲に及ぼす影響は大きい。(まど○ギの魔○化みたいなイメージ) 『想い』は外部に好影響をもたらす反面、 それを生み出すもととなるヒトの心には負荷がかかる。 そのため、ほどほどの『想い』は本人にも周囲にも好影響を与えるが、行き過ぎた『想い』はヒトの心を壊す。 ただし、これ(心を壊す)は一人が100の『想い』を生み出しているような状況に限り、 10人が10の『想い』を生み出しているような状況では起こらない。 『穢れ』は外に吐き出すということで、それを生み出す本人の心を守るという機能があるが、その反面、 生み出された『穢れ』は蓄積すると外部に害をもたらし、 行き過ぎた『穢れ』は心を守る機能も行き過ぎ心を覆い隠してしまい(『憑魔化』)、全ての事象を色眼鏡で見ている状態になり妄執が加速し『穢れ』を生み出す量が多くなり、負のスパイラルに落ちる。 また、『穢れ』や『憑魔化』の要因は負の感情を抱くといった一つだけでなく、「心の疲弊」も原因の一つであり、 作中でスレイが「堅苦しさが危ない」「あまり気負いするな」などと言われるのは「心の疲弊」を危惧しているから。 ※フォートンは「国民を守る」や「責任感」などの『想い』が抱えきれなくなり「反転」した結果の『憑魔化』のため、 『浄化』を拒み、自己を否定するスレイ達との邂逅により『想い』が更に生み出され心が壊れてしまったと考える。 →『想い』が反転した『憑魔』は『浄化』しにくい 『浄化』は『穢れ』も『想い』もゼロの状態に戻す、白紙の状態に 戻 す 力 であって、 浄化した対象が発生源である場合、浄化した後の『心の救済』が重要である。 『穢れ』はカノヌシの加護によって生まれ、 『想い』はマオテラスの加護によって生まれる。 カノヌシはデゼルやサイモンのように、正しい加護を与えているにも関わらず、ヒトに害をもたらしてしまう体質の天族であるため、 「ヒトの心を守る」という加護を与えようとした結果、『穢れ』や『憑魔化』という「呪い」とでも言えるようなものが発生してしまった。 マオテラスはカノヌシと同等の力を持つ天族であり、カノヌシと同じように加護をもたらそうとした結果、 カノヌシの「呪い」と相反する加護として『浄化』というゼロに戻す力と、『穢れ』と逆の性質を示す『想い』が発生するようになった。 よって、カノヌシとマオテラスの加護が両方とも健全に働いている場合は問題なく、 寧ろ快適に生きる事が出来るが、大陸にもたらされている加護の形質がどちらかに傾いてしまうと、災害や戦争が起こりやすい環境になったり、ヒトが心を病みやすい環境になったりする。 導師の役目は「大陸の加護をニュートラルな状態にする」(白に戻せ的な)ことであり、今回のように大地の加護がカノヌシに傾いてしまった場合、導師が最終的に選べる手段は ①大地に加護をもたらしているカノヌシを殺す →加護が無くなるためニュートラルな状態になる ②災禍のケンシュを倒した後、マオテラスの加護を取り戻し、大地にこびりついてしまった『穢れ』を地道に『浄化』していく →加護の均衡がとれるためニュートラルな状態になる ということになる 加護がどちらかに傾いてしまう事は過去にも何度かあったが、 今回の災厄が酷いのは、『災禍のケンシュ』という『穢れ』のブースターが現れたのと同時にマオテラスの加護が失われたから。 クローズドダークではそれを解決する導師がいなくて大変な事になってしまったのではないかと思った。 ラスボスに関しては、最後に剣を交えるのはヘルダルフが良いと考えている。 ただ、最後に解決しないといけない問題はカノヌシだと考えている。 捕捉として、カノヌシはヒトの事が好きで加護を与えた結果、 自分の加護のせいでヒトが苦しんでいるということに絶望してるから導師がカノヌシを殺すという選択をした場合、 大人しく殺されようとしてしまうと思ってる →①の選択は楽 196 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 01 02 03 ID wCQNhvgQ0 【穢れ】 なんていうか自分は、「穢れと共存END」を目指すために『穢れ』にややこしい設定(「穢れ」の存在意義とか)を求めてるって感じかな。 「穢れ」を単なる人間の精神状態の悪化の程度を表すメーターだとしても実際に被害出てるからなあ…… 人間(と天族)が穢れて暴れるだけならまあ自業自得かなってギリギリ思えなくもないんだけど、 モノとか動物とかが穢れて暴れて被害を出すっていうのを考慮に入れた上で「穢れ」と共存となると、 「穢れ」に存在意義を与えるしかなくね? って結論しか自分の脳みそでは思いつかんかったんだ…… 204 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 08 10 59 ID tc3UYw5I0 【天族】【穢れ】【エンディング】【人間と天族の共存】 あと、『穢れ』という害をもたらすものとの共存を考えることで、 デゼルやサイモンみたいな「加護を正しく与えているのに、加護対象を不幸にしてしまう体質の天族」が苦しまずに生きていける方法というか、落としどころを見つけることに繋がるんじゃないかなって思ってる。 なんとなくデゼルやサイモンの加護と『穢れ』が近しいものに感じるんだよね。論理的にってよりも、心象として。 『穢れ』と共存する方法が見つかったなら、デゼルやサイモンのような天族とも共存する方法が見つかりそうだなって。 だからこそ『穢れ』は基本的に害を及ぼすもので排除すべきと思われがちだけど、 実はその害の裏に益が隠れてるってことにしたかった。 209 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 13 28 31 ID pI2O9vac0 穢れにメリットをつけるって案自体は否定しないし、有りだとも思うんだけども、そのメリットがいまいち思い浮かばないというかイメージ出来ないんだよね 誰か穢れがあることによるメリットの案、ありません? 210 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 13 47 55 ID gujm4kQkO というか穢れにメリットを設けるとなるとわざわざ 対になる「清いもの」として「想い」を設定した意味が薄くなると思うの 繰り返しになっちゃうけど 基本的に「穢れ」が出るから悪いことになるわけではなく (人間が)悪い状態になっていることが「穢れ」として目に見えるってことだと思うのね だから「悪い状態の証」である「穢れ」に良い意味を付加するべきではないと思う 感情の話で言えば「悲しい」とか「辛い」とかは「負の感情」として共存できても そこから「どこかに原因となる悪者を求めて」誰かを憎んだり 憎みたいと思うこととは戦わなければならないし 共存できないししてはいけないとも思う 211 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 13 52 58 ID wCQNhvgQ0 すごくふわふわした意見なんだけど 「ものが散らかっていてGが出るような汚い部屋は嫌だけど、ものを少し出しっぱなしにすることやチリ一つの存在も許されないような綺麗すぎる部屋も居心地悪いよね」 って感じかなあ。 『穢れ』が消えたらその時点で世界崩壊します!レベルでなくても、 『穢れ』がなくなったらちょっと困るなあ程度でもいいと思うんだ。 あ、もちろん多い穢れは憑魔になったりしちゃうので、 あくまで「極少量の『穢れ』は益となることもある」っていう前提ね (ついでに、現代では災厄の時代に突入してるので『穢れ』が極少量で存在することは稀なため、 『穢れ』にはデメリットしか存在してないように見える) 214 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 18 14 49 ID rH8lVv7Q0 【穢れ】 穢れを否定しないために無理に穢れにメリットを作る必要は別にないんじゃないか 俺らだって完璧にきれいな部屋より多少は散らかってたほうがとはいうものの、 じゃあ部屋を散らかしましょう!ってのを目標にはしないじゃん? 綺麗にしたいなーっていう目標があった上での副産物じゃん? 多少散らかる 目指すのは綺麗な世界だけど、それで多少悪い物が出ても自然の摂理よ って思えりゃいい、そんだけじゃね? 部屋を綺麗にするのにほんの少しの埃や汚れにもいちいち目くじら立てて 『綺麗にしないと!これはいけない事だ!!!』っていちいちやってたら多分疲れるしストレスも溜まるし精神的に絶対よくない。 でも大量の埃を「自然の摂理だから~」って放置するのは怠慢だしそれもまたよくない。 「完璧」は諦めず目指すものであっても完全に誰もがそうある必要は別にない。 穢れはようはそういう位置なんでないかなと… うーん上手くいえないな 216 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 19 19 48 ID wCQNhvgQ0 【穢れ】【エンディング】 目指したい『穢れ』の扱いはまさに214なんだよな 感情や心がある以上『穢れ』が出るのは仕方ないことだよね(大前提) →(穢れが完全に毒にしかならないなら)その当たり前の感情を抱くことを許さない『穢れ』発生のシステムを止めよう! ってうのが、穢れなくすENDの考えで、 →ヒトが当たり前に出す程度の『穢れ』なら毒にはならないよ。その程度の『穢れ』は生み出して良いんだよ。 (それをより強調するために少量の『穢れ』に存在意義を与えている) っていうのが、穢れと共存しようENDの考えだと自分は思ってる(違ってたらすまん) で、『穢れ』の何が厄介かって、 自分で生み出した『穢れ』が他人にも作用しちゃうところなんだよね。 自分の家は綺麗なのに、隣の家から出た埃で自分の家まで埃だらけ! となるのは理不尽すぎる。 218 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 18 58 ID rH8lVv7Q0 →216 【穢れ】 よその家が火事になったら引火って感じかな そういうことも起こりうるから火の扱いには気を付けようとはなるけど、 火が悪!!消しましょう!!とは別にならないからいいのでは と思ったけど火は使用メリット解りやすくあるもんな 難しいな あーいやでも別に皆火が好きなわけではないよな 必要だから出てくる要素なんであって 火は二酸化炭素出すし火事起こしたりするから使うのやめろ!ってなっても いやでも既に人の営みをするにあたって火は生活に組み込まれちゃってるし 的な あーいやなんかこれも伝わりづらいな 難しい… あ、 少量の穢れ(自分の家の汚さ)←自分の問題で済む 大量の穢れ(自分の家の汚さ)←お隣さんに迷惑がかかる こう考えたら解りやすいかも? 221 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 29 56 ID pI2O9vac0 【穢れ】 一番の問題って多分、穢れは人間には自覚出来ないって事だと思う 自覚出来ないからメリットがあったとしても、それ自体が認識出来ないって事になる 自覚出来るとこまで穢れたら憑魔になってるだろうし… 無自覚で害のある物に少量ならメリットがあるって難しい気がする 224 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 58 03 ID rH8lVv7Q0 →221 【穢れ】 "大量の"穢れは普通に視認できるようにすればいいんでないかなぁ そしたら あ、これはちょっとアカンって教えてくれてる って指針になるし あれ?ていうか本編の『人間』達って穢れのこと知ってたっけ? 天族は穢れのこと知ってたけど、そこの認識差でまた変わるよな 知らないならまず穢れというものがあるんですよって知らないといけないし 222 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 37 57 ID Hd7Rh5N.0 穢れ自体にメリットを付けるというような、ムリなこじつけをする必要はないと思うね それ自体はただのゴミでも、出る過程に注目することで、心の活力の“証”として捉えることができる 生き物は、何かを得るためには必ずゴミを出さなくてはならない 生きるために酸素を吸えば二酸化炭素を出さなければならないし、モノを食べれば排泄物を出さなければならない 何も汚さずして、ただ得るだけという都合のいいことはありえない 同じことで、心が活発に動けば同時に穢れというゴミも出る。これは仕方のないことだ ロボットのように心が動かなければ穢れも出ないのだろうが、そんなつまらない人間はそもそも生きている価値がない 穢れ自体はゴミだ。だが穢れが出るということは、人間らしくイキイキと生きているという証だ 排泄物自体は始末に困るゴミだが、それがよく出るということは、よく食べて体が健康でいる証なのと同じことだ 穢れは特に役に立たないし溜まり過ぎると害すら出る。でも心の活力のバロメーターでもある だから出すのは当然。でも出しっぱなしじゃなくてちゃんと処理していこうよって、それでいいんじゃないかな 223 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 20 47 08 ID wCQNhvgQ0 →222 でも、二酸化炭素は植物のエネルギーや酸素排出の元になったり、地球の気温を生物が住めるよう保っている。 排泄物だって、土に還れば土地の栄養源となり、またヒトに還ってくる。 二酸化炭素だって排泄物だって、悪いものと一蹴することはできなくて、それらを排出することは地球の循環の一部になってる。 こういう風に、『穢れ』を世界の循環の一部にするなら、何らかの役割を与えたいという思いがあるんだよ。 226 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 21 32 27 ID 5A6vIXG.0 【穢れ】 俺も、穢れがあくまでも自然の循環の中の一つって事なら 223みたいに考えたい あくまで大量・過剰にあるから害になるって感じで。 まあ、穢れには害しかないと前提して、 部屋はちょっと汚い方が落ち着くよね論も分かるっちゃわかる。 228 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 23 02 03 ID rH8lVv7Q0 【穢れ】【想い】 基本的な考え方は214だが、223の言いたいこともわかるし納得も行く。 そこで想いと穢れは相互関係の考えを入れるのはどうだろうか 穢れは穢れのまま放置するとよいものではないけど、想いに昇華することができる。 また、人の気持ちが穢れとして出たことで、近しい人は「そんなに苦しんだんだね」とより思いやれる。 気持ちなんてのは本来見えるものじゃないからな それが危険信号として出てくるのならば(大きな穢れは視覚化できるという設定を持ってきてるが) 近しい人親しい人大切に思ってる人はそれ相応の対応もできようよ 態度だけでは自分のつらさを出さなくて静かに壊れていく人もいるだろうから まあそこで、実際に穢れに出さないほど隠すのが上手な人を話に組み込んでみたりすると、また話が広がるのではないかなと 231 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/04(土) 23 48 13 ID rZHyRH9k0 →223 強いて言うなら「穢れ」によって保たれるのは慿魔だと思いますけども 慿魔を植物とかのような自然の営みの一部と考えていいものかというと ちょっと違うと思うのよね どちらかというと私は自然の営みを表しているのは天族の方で、 「穢れ」て慿魔になるってことはむしろ人間が円滑な自然の営みから逸脱して (乖離して、と言ったほうが適切かもしれない)不健全な状態になったものだと思う いうなれば本質的に「間違った状態」に向かっているというバロメーターなのであって 基本的にはこれが0に近づくように努力する方向で構わないと思うんだけど (どうせ0にはならないのだが) あと「穢れ」が心を守る効果を持つのではないかという意見があったようだけど、 確かに慿魔化することで人間は悩みから解放されるように見えるけれども、 それはいわば悩むための心を放棄する(壊してしまう)ことで 苦悩を感じる能力を失っているのであって、それこそ 負の感情を受け入れるどころか完全拒絶しているのではないだろうか 233 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 00 06 10 ID ZOdENzNA0 →231憑魔を自然の営みの一部と捉えるのはなあ……うん、違うと思う 『憑魔』という種族がいるならそれもありだと思うけど、 その場合は『憑魔』とも共存しなくちゃ!となりかねないから自分は反対w ところで思ったんだけど、みんなは 1,「急いでるのに信号待ちでイライラした」「友達と喧嘩して辛い」「人が死んで悲しい」とか、 そういう人間としては当たり前の様な感情でも『穢れ』は(極少量だが)発生する。 その思いを抱え続けたり、破壊衝動や憎しみといったような感情に発展してしまうと、 発生する『穢れ』の量は多くなり、憑魔化などの問題に発展してしまう。 2,「急いでるのに信号待ちでイライラした」「友達と喧嘩して辛い」「人が死んで悲しい」とか、 そういう人間としては当たり前のような感情では『穢れ』は発生しないが、 その思いが破壊衝動や憎しみといったような感情に発展してしまうと、 『穢れ』が発生し、憑魔化などの問題に発展してしまう。 のどっちの認識なんだろう? ちなみに自分は前者の認識だから、『穢れ』を発生することは必ずしも間違ったことではないと思ってるんだけど (喧嘩したり、誰か死んでも何も思わないのは、それこそ間違ってると思うから) 後者なら『穢れ』を発生させるのは「間違った状態」となってしまうよね 258 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 01 41 52 ID ZOdENzNA0 自分は「穢れが大量に付着して大変に穢れた状態になった人(物)が憑魔である」って考えだけど「穢れを世界循環の一部として役割を与えたい」派だよ 【穢れ】【想い】【エンディング】 思考の順番としては、 ①前にこのスレで見た「特別な浄化の力に頼らなくても、人の想いや心で『穢れ』は浄化できる(ことに気付く)」っていう案や、それに付随したシーンが好きだったので入れたい(多分wikiのどこかにあるはず) ②でも最終的に「穢れなくそうEND」なら①の気付きは全くの無意味になるよね?(「穢れ」がなくなれば浄化の力も必要なくなるので) ③なら「穢れをなくすED」にはできない ④でも「穢れは害しかないもの」だとすると、それを止めないのはテイルズの主人公としてはどうなの?(穢れの発生は止められない? そんなの主人公なんだからなんとか頑張れよ) ⑤じゃあ「穢れ」に何かしらのメリットをつけるしかなくね? ⑥なら「穢れ」を世界の循環の一部として何かしらの役割を与えて(世界の循環の一部とするなら『穢れ』を絶対悪とするのは不自然) 「穢れ」を全てなくすことはいけない、「穢れ」と「想い」のバランスが大事なんだ!としよう(「穢れと共存END」) っていう思考の順番 263 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 01 51 58 ID vwN.7rq20 【穢れ】【想い】【エンディング】 →258 穢れも想いも大切なものだ! だけど、そんな力に頼ってちゃ駄目なんだ! 人が、天族が、みんながありのままの感情を持って過ごせる世界になるべきなんだ! 俺が倒すのはそれを阻む世界の在り方、そのものだ! 導師の使命を背負うのは俺が最後でいい! こんな流れでは無理かな? この後で穢れも想いも浄化もすべての力を手放すって感じでさ
https://w.atwiki.jp/crashfever_unitlist/pages/2.html
ユニット一覧 属性別 タイプ別 種族別 コスト別 スキル別 Cスキル別 アビリティ別 ここを編集
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/773.html
同盟を追加する方へ 必ず締結国の名前順に追加してください。 ※当ページにない同盟・条約を使用しての茶番はできません。ご注意ください。廃止されました。 同盟ページを作るのは各個人の自由である。下の条件を確認してから作成すること。 作成の最低条件 設立目的、条約の内容 参加国 条文 写真、画像 同盟については「同盟一覧」ページにリンクを記載 (※ページの作成について運営の審査は不要。ただし運営グループは定期的に巡回し、上の条件を満たさないものを発見した場合、ページ関係者に連絡する。改善されなかった場合は削除する場合がある。) ↓テンプレ ○○国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 マイクラ条約 友好条約 [[]] 軍事同盟 ××国 b b スィヴェールヌイ諸島共和国の同盟・条約一覧 同盟名 条約内容 締結相手国 同盟 舞鷹国 北伊同盟 同盟、不可侵 イットリカン民主主義国 同盟 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 友好 セントラル自由主義条約機構 友好条約名 条約内容 締結相手国 日水協約 貿易などの友好 大日本国 不可侵、貿易など プルシア聖国連合 友好 蒼星連邦国 友好 月ノ谷共和国連邦 経済上の連携に関するスィヴェールヌイ諸島共和国と瑞州合衆国連邦との間の協定 経済協力 瑞州合衆国連邦 条約名 条約内容 締結相手国 不可侵 レグルス第二帝国 不戦、独立保障、通称条約 ヘルヴェティア連邦 b おさかな帝國の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 日魚同盟 半永久的な友好関係、貿易の友好、不可侵、軍事開発等の協力 大日本王国 b セントラル自由主義条約機構の同盟・条約一覧 条約 条約内容 締結相手国 中立条約 トンガ帝国 不可侵などの中立条約 大ヒトラント帝国 包括的貿易協定 経済協定 大日本 経済協定 中華連邦共和国 b ソリダリティー連合皇国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 東祚友好条約 有事、災害時の際の相互的支援及び協力、技術協力、国民の渡航の自由、輸入関税の非課税 東北連邦 b イェリング朝シェラルド王国の同盟・条約一覧 同君連合国条約名 条約内容 締結相手国ロンバルニア連合 下位の同君連合国 アナトリア諸侯 同盟国条約名 条約内容 締結相手国パリ条約 軍事同盟、王室間の婚姻 クローネ・ドゥ・ローゼノワール王国日史同盟 軍事同盟、王室間の婚姻 大日本国サマルカンド同盟条約 軍事同盟 ティムール朝トゥルケスタン帝国 条約締結国条約名 条約内容 締結相手国 b サルガニア連邦条約・同盟一覧 同盟・条約名 条約内容 締結国 同盟 軍事条約等 b トンガ帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容(更新期限:統一歴換算) 締結相手国/締結相手組織 (名称未定) 貿易・相互寄港許可など(更新期限3年)2020 3/22日失効 朝日皇国 屯日友好条約 貿易・友好・補給支援など(更新期限10年) 大日本国 トンガ・中華地位協定 ヴァヴァウ駐留領域提供・駐留地区内の犯罪などに関する協定など(更新期限6年)政体変更により実質的に破棄 中華連邦 (名称未定) 貿易・軍事情報包括保護協定・定期便の就航・スヴァ港、ヌクアロファ港の優先使用権付与等(更新期限10年) フィッシュアンドチップス及び北マイケル王国 中立保証条約(仮) 中立・独立保証条約 ヘルヴェティア連邦 屯苺友好指針 トンガ帝国とらずべりぃ連邦はともに平和を愛する太平洋地域の国家として、平和的友好関係を樹立・内政における不干渉を確約・技術開発協力・相互に大使館開設・定期航路及び空路・警察及び沿岸警備隊における協力体制・王室間の交流を促進(更新期限を統一歴6年間) らずべりぃ連邦 トンガ・ルシア友好条約(仮) 友好関係の樹立・国交の成立・相互国家承認・技術交流 ルシア連邦 (名称未定)CELTO・トンガ中立条約(仮)2020年3月 日破棄 中立条約 セントラル自由主義条約機構 詳細はトンガ帝国の"外交"を参照されたし E.S.H.I社が契約を行っている@wiki内の国家 イギリシア王国との契約 警備船隊による船団護衛・警備活動への参加・有事の輸送代行 イギリシア王国 b モレラ国家労働組合主義連合の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 対レグルス大同盟 対レグルス帝国戦略に関する同盟 ザーティエラ 対レグルス大同盟 同上 大三本国 ビザンツ協商 二ヶ国間同盟 ノビリオル朝トラキア・ローマ帝国 b ザーティエラの同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 対レグルス大同盟 対レグルス帝国戦略に関する同盟 モレラ国家労働組合主義連合 b 十洲連合王国の同盟・条約一覧 五十音順・敬称略 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 十鷲友好通商条約 相互独立保障・不可侵・自由貿易・技術協力 尾鷲第一帝国 十蝦友好条約・十蝦中立条約/アイヌ協約 自由貿易・技術協力・王室間の交流の促進・不可侵・相互の交戦国への非支援・日本海への他国軍の駐屯の制限 極東蝦夷共和国 十幸友好条約/宗谷条約 不可侵・自由貿易・技術協力・千島海域の軍事通行許可 幸福四葉共和国連邦 十瑞友好条約 十洲大陸鉄道社の設置・ベルリン-浦塩間の急行列車の増便 スミトラント連邦王国 十東友好条約/青森条約(北日本同盟) 相互独立保障・技術協力・定期航路の就航・国境開放・自由貿易・青森共同管区の永続的共同統治 東北連邦 十獅協約 有事の際の相互協力・技術共有・一部関税撤廃 レグルス第二帝国 多国間同盟 条約内容 締結相手国 北日本海三国同盟 自由貿易・経済の相互援助 統合化・国境開放・技術 文化的交流の促進・社会主義運動の監視 報告 十洲連合王国、東北連邦 b グランタイア合衆国合衆の同盟・条約一覧 (全て停止中) 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 貿易、相互防衛などを含む同盟(停止中) スティーブ・クラフタリア同盟連邦 貿易、相互防衛などを含む同盟(停止中) スィヴェールヌイ諸島共和国 中華社会主義共和国連邦条約・同盟一覧 同盟・条約名(正式名称) 条約内容 締結国 包括軍事協定 シルカグラード包括軍事協定 対等な主権の確認、主権の保護に関わる秘密情報の共有、相互の国家安全の保証更なる経済連携の深化、シルカグラード包括軍事協定調整司令部の設置、協定締結5カ国軍の平時・有事を問わない軍事通行権の保障 協定5ヵ国 国交基本条約 中月国交基本条約 中華社会主義共和国連邦と月ノ谷共和国連邦の対等な主権の確認、中華連邦軍の月ノ谷共和国連邦への駐留の合意、中華社会主義共和国連邦と月ノ谷共和国連邦間の航空路の設置を規定 月ノ谷共和国連邦 中知国交基本条約 中華社会主義共和国連邦とシランナ社会主義連邦共和国の対等な主権の確認、中華社会主義共和国連邦とシランナ社会主義連邦共和国の経済協力の推進を規定 シランナ社会主義連邦共和国 中ユ国交基本条約 中華社会主義共和国連邦とユークバニア連邦共和国の対等な主権の確認、中華社会主義共和国連邦とユークバニア連邦共和国の経済協力の推進、中華社会主義共和国連邦軍のユークバニア連邦共和国への駐留、中華社会主義共和国連邦とユークバニア連邦共和国の合同参謀本部の設置を規定 ユークバニア連邦共和国 軍事情報包括保護協定 中ら軍事情報包括保護協定 中華社会主義共和国連邦とらずべりぃ連邦の軍事秘密情報の相互共有、軍事秘密情報の取り扱いに関する規定 らずべりぃ連邦 朝日皇国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 屯朝友好条約(仮称) 貿易・相互寄港許可など(更新期限3年)3月22日失効 トンガ帝国 友好条約 情報交換 貿易 海上警備での協力等 プルシア聖国連合 プルシア聖国連合の同盟・条約一覧 国家関係 条約内容 締結相手国 同盟 相互防衛 経済協力等 中華連邦共和国様 同盟構築中 大ヒトラント帝国様 友好条約 情報交換 貿易 海上警備での協力等 朝日皇国様 友好条約 不可侵 貿易等 スィヴェールヌイ諸島共和国様 友好条約 不可侵 経済協力 国際鉄道の開設等 安勢国様 友好条約 不可侵 交流等 大日本国様 友好条約 不可侵 貿易 レグルス第二帝国様 友好条約 福音宣教船団の受け入れ等 Holy nation様 b 大三本国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 不文律 朝貢国(大日本国による片務的防衛義務、国境・貿易自由) 大日本国 対レグルス大同盟 対レグルス帝国戦略に関する同盟 モレラ国家労働組合主義連合 対レグルス大同盟 対レグルス帝国戦略に関する同盟 ザーティエラ 不文律 同盟 ケストレル民主共和国 不文律 同盟 大東方帝國 不文律 同盟 安房日ノ本皇国 不文律 同盟 ラズベリー連邦共和国 b ティムール朝トゥルケスタン帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 アスタナ同盟条約 軍事同盟及び経済連携協定 極東蝦夷共和国 サマルカンド同盟条約 軍事同盟 イェリング朝シェラルド王国 丙子条約 軍事同盟及び経済連携条約 大日本国 イカルイト同盟条約 軍事同盟 スィヴェールヌイ諸島共和国 b 極東蝦夷共和国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国(以下、五十音順) プラハ条約 軍事及び経済同盟(軍隊駐留&派遣) スミトラント連邦王国 アスタナ同盟条約 軍事及び経済同盟(軍用地供与、自主的相互防衛) ティムール朝トゥルケスタン帝国 高崎条約 相互防衛(十洲/レグルスは対象外)・経済協力 大三本国 北日本海条約 経済統合、軍事同盟 十洲連合王国、東北連邦 b レグルス第二帝国の同盟・条約一覧 同盟名 条約内容 締結相手国 カイロ条約 貿易、相互防衛、シナイ半島の租借などを含む同盟 尾鷲第一帝国 不可侵 スィヴェールヌイ諸島共和国 不可侵 シランナ民主共和国 通商・中立保証 ヘルヴェティア連邦 通商等多数 中華連邦共和国 軍事協力・関税撤廃・技術協力 十洲連合王国 b ヘルヴェティア連邦の同盟・条約一覧 条約内容 締結相手国 レグルス第二帝億 中立保障条約・通商条約 トンガ帝国 中立保障条約 スィヴェールヌイ諸島共和国 中立保障条約・通商条約 b イットリカン民主主義国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 友好条約 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 北伊同盟 同盟、不可侵 スィヴェールヌィ諸島共和国 b 月ノ谷共和国連邦の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 月羅国交発展条約 経済協定・技術協力・相互独立保障・相互参戦要請・相互軍事通行・月ノ谷太平洋艦隊のラティアンスへの駐留 ラティアンス・レフタニア技巧連合 月愛友好条約 関税撤廃・不可侵・防衛協力・相互外交協力 メディテラネア諸侯連合帝国 b 神聖レグルス=ローマ第二帝国総督統治ルクレフ大公公領ルクレフ大公国の同盟・条約一覧 同盟名 条約内容 締結相手国 レグルス第二帝国 b ユークバニア連邦共和国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 シルカグラード包括軍事協定 軍事同盟 月ユ基本条約 友好条約 月ノ谷共和国連邦 中ユ国交基本条約 軍事同盟 中華社会主義共和国連邦 b シランナ社会主義連邦共和国の同盟・条約一覧 同盟名 条約内容 締結相手国 シルカグラード包括軍事協定 軍事同盟 協定5ヵ国 中知国交基本条約 両国間の対等な主権の確認、経済協力の推進を規定 中華社会主義共和国連邦 貿易、相互防衛などを含む同盟 スィヴェールヌイ諸島共和国 不可侵 レグルス第二帝国 b 舞鷹国の同盟・条約一覧 同盟名 条約内容 締結相手国 技術同盟 エルナス国 クラフティン共和国 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 相互不可侵・相互防衛 らずべりぃ連邦 舞鷹とスィヴェールヌイとの間の相互協力条約 北連軍の駐留を許可する代わりに技術供与をしてもらうといった条約 スィヴェールヌイ諸島共和国 b 金陸奥国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 陸奥条約 相互不可侵・災害時における支援 尾鷲第一帝国 東幸友好条約 出入国自由・関税撤廃・免税処置 幸福四葉共和国連邦 東祚友好条約 出入国自由・関税撤廃・相互防衛・技術支援 ソリダリティー連合皇国 十東友好条約・青森条約(北日本同盟) 相互独立保障・技術協力・定期航路の就航・国境開放・自由貿易・青森共同管区の永続的共同統治 十洲連合王国 東伊友好軍事条約 軍事装備技術の提携、通常貿易、シーレーン防護協定 伊勢神皇国 北日本海三国同盟 経済統合、軍事同盟 十洲連合王国、極東蝦夷共和国 b 蒼星連邦国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 CELTO CELTOの項に準ずる 各国 蒼ら同盟 軍事同盟 らずべりぃ連邦 b ラズベリー=ペルシア帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 カスピーク経済圏 不可侵・関税撤廃・通貨レート固定・鉄道協力・パイプライン敷設 月ノ谷共和国連邦・ティムール朝トゥルケスタン帝国 b ワームズ共和国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 ワームズ・ラグナ平和友好条約 不可侵・相互防衛・兵器共同開発 ラグナ連邦 ワームズ共和国武器輸出協定ラグナ連邦 締結国への武器輸出を許可する ラグナ連邦 ワームズ・南ロシア平和友好条約 不可侵・相互防衛・兵器共同開発 南ロシア共和国連邦 ワームズ・南ロシア相互防衛条約 両国領土内への、両国軍の駐留を認める 南ロシア共和国連邦 ワームズ共和国武器輸出協定南ロシア共和国連邦 締結国への武器輸出を許可する 南ロシア共和国連邦 b カンタルシア帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 冠・HND平和友好条約 不可侵・相互防衛・関税撤廃・災害時における支援 日ノ出国 冠・Car友好条約 自由貿易協定・国交樹立 カーライル連合王国 冠龍帝国軍事協定 相互不可侵・軍事同盟(軍隊駐留・派遣) ドラコニック帝国 冠・ワームズ軍事協定 相互不可侵・軍隊駐留許可・軍隊派遣・相互防衛 ワームズ共和国 冠東軍事協定 相互不可侵・軍事同盟(軍隊駐留・派遣)・相互武器輸出 大東方帝國 冠仮軍事同盟 相互不可侵・相互武器輸出 仮国家(仮) ヤ冠軍事同盟 相互不可侵・軍港の使用の許可・相互武器輸出 Yaholinsk 蘿冠軍事同盟 相互防衛・艦隊派遣 ラティアンス共和国 カ帝国間軍事同盟 相互防衛・艦隊派遣 アラビア連合帝国 ウラル軍事条約 相互防衛・艦隊派遣 大エンダー社会主義共和国 b 南ロシア共和国連邦の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 ワームズ・南ロシア平和友好条約 不可侵・相互防衛・兵器共同開発 ワームズ共和国 ワームズ・南ロシア相互防衛条約 両国領土内への、両国軍の駐留を認める ワームズ共和国 ワームズ共和国武器輸出協定南ロシア共和国連邦 ワームズ共和国からの武器輸入が可能となる ワームズ共和国 南ロシア・ラグナ平和友好条約 不可侵・相互防衛・兵器共同開発・我が国への基地設置許可 ラグナ連邦 b 日ノ出国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 冠·HND平和友好条約 不可侵・相互防衛・関税撤廃・災害時における支援 カンタルシア帝国 日·東軍事協定 相互不可侵·相互武器輸出·海軍の駐留 大東方帝國 HNDアラスカ貿易協定 関税の撤廃 その他 蒼星連邦国 日蘜友好条約 災害時における相互的支援 国民の渡航の自由 関税の引き下げ 蘜蕐帝国 沿北日本海同盟 エルトシア諸国及びエントルテ連邦軍の駐留許可 エルトシア諸国及びエントルテ連邦 日出安全保証条約 相互防衛 技術交流 大日本共和国 b クラフト共和国連邦の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 三国同盟 軍事同盟 クラフト共和国連邦 第二長岡京 ネストニア共和国連邦 b ネストニア共和国連邦の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 寝ル基本条約 両国の友好 ルシア連邦 寝ヤ同盟 武器等輸出 Yaholinsk 三国同盟 軍事同盟 クラフト共和国連邦,第二長岡京 寝樺同盟 軍事同盟 樺太連邦共和国 寝仮同盟 軍事同盟、兵器輸出、相互防衛、相互不可侵、友好 仮国家(仮) 寝春同盟 食料・兵器輸出 パルミシア独立国 b ラティアンス・レフタニア技巧連合の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 瑞蘿軍事協定 軍事同盟 ミズガルズ皇国連邦 蘿冠軍事同盟 相互防衛・艦隊派遣 カンタルシア帝国 b ルティチカ人民共和国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 カルポーナラ条約 両国の友好、不可侵、災害発生時の支援、相互防衛 東アジアスビーノ自由主義国 絶対的軍事品輸送同盟 武器の輸入 オウラン国 b ミズガルズ皇国(連邦)の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 ホラ'ヘンデ相互国防条約 相互防衛条約 ラティアンス共和国 瑞蘿軍事協定 軍事同盟 ラティアンス共和国 b 新生ローマ帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国(敬称略) MEF・MMLUE平和友好条約 友好関係・国交の成立、相互の大使常駐認可、貿易・相互寄港認可 王立政府アルシング ヘイムダル=ニヨルド共同保障条約 相互不可侵、防衛戦争における参戦義務の発生(相互防衛) 王立政府アルシング 愛因修好条約 通称愛因同盟。尊重された相互主権の元での技術・文化など多岐にわたる分野の協力、相互防衛 インカ帝国 月愛友好条約 関税撤廃、相互不可侵、防衛協力、相互外交協力 月ノ谷共和国連邦 ラテン君主条約 相互の大使常駐認可、反君主国勢力に対する防衛協力と、その遂行のため両国国内の諸軍事施設を利用することの相互認可、相互防衛 帝政シェラルド b 蘜蕐帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 日蘜友好条約 災害時における相互的支援 国民の渡航の自由 関税の引き下げ 日ノ出国様 毎蘜友好条約 友好関係・国交の成立 毎倉府帝国様 b 聖バビキロス連合王国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 芭野条約 災害時における相互的支援 相互不可侵 相互防衛 技術交流 大野獣帝国 b 中央ユーラシア帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 締結相手国 軍事同盟 聖バビキロス連合王国 安全保障条約 経済連携条約 大日本共和国 軍事同盟 軍刀帝国 友好条約 アラビア連合帝国 b 毎倉府帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 締結相手国 毎蘜友好条約 鞠華帝国 長毎同盟 第二長岡皇国 央府同盟 海央共和国 b 紅月連邦共和国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 条約締結国 紅寝友好相互援助条約 技術提供,同盟,不可侵 ネストニア共和国連邦 b 大中華帝国の同盟・条約一覧 同盟・条約名 条約内容 締結相手国 UCO=大中華帝国友好条約 相互国家承認、主権尊重、相互友好 UCO-国際商業機構 中ア友好条約(仮称) 相互友好、相互武器輸出 アーデルフィア軍議国 ア連大中華間相互友好条約 相互友好 アラビア連合帝国 b メニュー 【運営からのお知らせ】 前回募集から2年以上が経過しており、新しく参加された方々も増えたので、本wikiのTOP画像の募集を行うこととしました。参加条件は当wikiに参加している事のみ、是非この機会に応募してみて下さい!募集期間は5月6日20 00までです(24/04/28) メニュー 2024-06-07 21 34 06 (Fri) 【運営からのお知らせ】 前回募集から2年以上が経過しており、新しく参加された方々も増えたので、本wikiのTOP画像の募集を行うこととしました。参加条件は当wikiに参加している事のみ、是非この機会に応募してみて下さい!募集期間は5月6日20 00までです(24/04/28) ページ検索 and or 基本事項 トップページ Minecraft軍事部とは minecraft軍事部への参加方法利用規約 アカウント申請について wikiで自分のページを作るには 軍事部辞典 よくある質問 重要 第5回TOP画像募集(~5月6日) ページアイコン募集 画像が表示されない問題について メインコンテンツ 活動に必要な基本情報がまとめられています。 軍事部データ 国家一覧 組織一覧 同盟一覧 軍事テクニック 世界地図世界地図利用規約 世界地図諸申請 統一暦と歴史 作品公開所 撮影用ワールド共有ページ 外交・企画 活動、交流、ページ作成に必要な情報がまとめられています。 外交 外交用ページ 質問・雑談 建国宣言ページ作成方法 ページ編集の仕方 新規国家テンプレート 新規国家テンプレート(発展) 軍事部@wiki構文 砂場 砂場(pukiwikiモード) 企画 企画について 茶番企画委員会について 茶番企画委員会規約 企画(茶番)のルール 過去企画 茶番テンプレート 合同企画 マルチサーバー realmsサーバー 共通悪企画 ヴィラン共和国連邦 個人企画 エジプト戦役(仮称) 継続茶番 ポストコラプス・カノン その他の情報 運営やサーバーなど、その他の情報がまとめられています。 相談・質問はこちらにどうぞ! 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■収入印紙とは 印紙(切手と酷似した額面が印刷された金券)の一つで、国庫の収入となる租税・手数料その他の収納金の徴収のために、財務省が発行する証票です。 用途は、印紙税納付、政府に対する各種許可申請の際の手数料、罰金、訴訟費用、不動産登記における登録免許税の支払いなど。また、各種国家試験の受験手数料の支払いや、外部委託により実施されている国家試験における合格後の免状等の交付申請の際に用いられます。 ■印紙税とは 印紙税法(昭和42年5月31日法律第23号)に基づき、経済的取引などに関連して作成される課税物件に該当する一定の文書(課税文書)に対して課される日本の税金のことをいいます。 印紙税の納税義務者は、一定の課税物件に対し、印紙税法に定める課税標準と税率を基に納付しなければなりません。 印紙税額一覧表 ※平成25年4月現在 ※10万円以下又は10万円以上 ···· 10万円は含まれます。 10万円を超え又は10万円未満 ··· 10万円は含まれません。 ※記載された契約金額の記載判断基準 番号 文書の種類 印紙税額(1通又は1冊につき) 主な非課税文書 1 1.不動産、鉱業権、無体財産権、船舶若しくは航空機又は営業の譲渡に関する契約書 (注)無体財産権とは、特許権、実用新案権、商標権、意匠権、回路配置利用権、育成者権、商号及び著作権をいいます。 (例)不動産売買契約書、不動産交換契約書、不動産売渡証書など 2.地上権又は土地の賃借権の設定又は譲渡に関する契約書 (例)土地賃貸借契約書、土地賃料変更契約書など 3.消費貸借に関する契約書 (例)金銭借用証書、金銭消費貸借契約書など 4.運送に関する契約書 (注)運送に関する契約書には、用船契約書を含み、乗車券、乗船券、航空券及び運送状は含まれません。 (例)運送契約書、貨物運送引受書など 記載された契約金額が 1万円以上、10万円以下のもの 200円 10万円を超え、50万円以下のもの 400円 50万円を超え、100万円以下のもの 1千円 100万円を超え、500万円以下のもの 2千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 1万円 1千万円を超え、5千万円以下のもの 2万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 6万円 1億円を超え、5億円以下のもの 10万円 5億円を超え、10億円以下のもの 20万円 10億円を超え、50億円以下のもの 40万円 50億円を超えるもの 60万円 契約金額の記載のないもの 200円 記載された契約金額が1万円未満のもの 上記の1に該当する「不動産の譲渡に関する契約書」のうち、平成30年3月31日までに作成されるものについては、契約書の作成年月日及び記載された契約金額に応じ、右欄のとおり印紙税額が軽減されています。 【~平成26年3月31日】 記載された契約金額が 1千万円を超え、5千万円以下のもの 1万5千円 5千万円を超え、1億円以下のもの 4万5千円 1億円を超え、5億円以下のもの 8万円 5億円を超え、10億円以下のもの 18万円 10億円を超え、50億円以下のもの 36万円 50億円を超えるもの 54万円 【平成26年4月1日~平成30年3月31日】 記載された契約金額が 10万円を超え、50万円以下のもの 200円 50万円を超え、100万円以下のもの 500円 100万円を超え、500万円以下のもの 1千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 5千円 1千万円を超え、5千万円以下のもの 1万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 3万円 1億円を超え、5億円以下のもの 6万円 5億円を超え、10億円以下のもの 16万円 10億円を超え、50億円以下のもの 32万円 50億円を超えるもの 48万円 2 請負に関する契約書 (注)請負には、職業野球の選手、映画(演劇)の俳優(監督・演出家・プロデューサー)、プロボクサー、プロレスラー、音楽家、舞踊家、テレビジョン放送の演技者(演出家、プロデューサー)が、その者としての役務の提供を約することを内容とする契約を含みます。 (例)工事請負契約書、工事注文請書、物品加工注文請書、広告契約書、映画俳優専属契約書、請負金額変更契約書など 記載された契約金額が 1万円以上、100万円以下のもの 200円 100万円を超え、200万円以下のもの 400円 200万円を超え、300万円以下のもの 1千円 300万円を超え、500万円以下のもの 2千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 1万円 1千万円を超え、5千万円以下のもの 2万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 6万円 1億円を超え、5億円以下のもの 10万円 5億円を超え、10億円以下のもの 20万円 10億円を超え、50億円以下のもの 40万円 50億円を超えるもの 60万円 契約金額の記載のないもの 200円 記載された契約金額が1万円未満のもの 上記の「請負に関する契約書」のうち、建設業法第2条第1項に規定する建設工事の請負に係る契約に基づき作成されるもので、平成30年3月31日までに作成されるものについては、契約書の作成年月日及び記載された契約金額に応じ、右欄のとおり印紙税額が軽減されています。 【~平成26年3月31日】 記載された契約金額が 1千万円を超え、5千万円以下のもの 1万5千円 5千万円を超え、1億円以下のもの 4万5千円 1億円を超え、5億円以下のもの 8万円 5億円を超え、10億円以下のもの 18万円 10億円を超え、50億円以下のもの 36万円 50億円を超えるもの 54万円 【平成26年4月1日~平成30年3月31日】 記載された契約金額が 100万円を超え、200万円以下のもの 200円 200万円を超え、300万円以下のもの 500円 300万円を超え、500万円以下のもの 1千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 5千円 1千万円を超え、5千万円以下のもの 1万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 3万円 1億円を超え、5億円以下のもの 6万円 5億円を超え、10億円以下のもの 16万円 10億円を超え、50億円以下のもの 32万円 50億円を超えるもの 48万円 3 約束手形、為替手形 (注1)手形金額の記載のない手形は非課税となりますが、金額を補充したときは、その補充をした人がその手形を作成したものとみなされ、納税義務者となります。 (注2)振出人の署名のない白地手形(手形金額の記載のないものは除きます。)で、引受人やその他の手形当事者の署名のあるものは、引受人やその他の手形当事者がその手形を作成したことになります。 記載された手形金額が 10万円以上、100万円以下のもの 200円 100万円を超え、200万円以下のもの 400円 200万円を超え、300万円以下のもの 600円 300万円を超え、500万円以下のもの 1千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 2千円 1千万円を超え、2千万円以下のもの 4千円 2千万円を超え、3千万円以下のもの 6千円 3千万円を超え、5千万円以下のもの 1万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 2万円 1億円を超え、2億円以下のもの 4万円 2億円を超え、3億円以下のもの 6万円 3億円を超え、5億円以下のもの 10万円 5億円を超え、10億円以下のもの 15万円 10億円を超えるもの 20万円 1.記載された手形金額が10万円未満のもの 2.手形金額の記載のないもの 3.手形の複本又は謄本 ①一覧払のもの ②金融機関相互間のもの ③外国通貨で金額を表示したもの ④非居住者円表示のもの ⑤円建銀行引受手形 200円 4 株券、出資証券若しくは社債券又は投資信託、貸付信託、特定目的信託若しくは受益証券発行信託の受益証券 (注1)出資証券には、投資証券を含みます。 (注2)社債券には、特別の法律により法人の発行する債券及び相互会社の社債券を含むものとする。 記載された券面金額が 500万円以下のもの 200円 500万円を超え、1千万円以下のもの 1千円 1千万円を超え、5千万円以下のもの 2千円 5千万円を超え、1億円以下のもの 1万円 1億円を超えるもの 2万円 (注) 株券、投資証券については、1株(1口)当たりの払込金額に株数(口数)を掛けた金額を券面金額とします。 1.日本銀行その他特定の法人の作成する出資証券 2.譲渡が禁止されている特定の受益証券 3.一定の要件を満たしている額面株式の株券の無効手続に伴い新たに作成する株券 5 合併契約書又は吸収分割契約書若しくは新設分割計画書 (注1)会社法又は保険業法に規定する合併契約を証する文書に限ります。 (注2)会社法に規定する吸収分割契約又は新設分割計画を証する文書に限ります。 4万円 6 定款 (注)株式会社、合名会社、合資会社、合同会社又は相互会社の設立のときに作成される定款の原本に限ります。 4万円 株式会社又は相互会社の定款のうち公証人法の規定により公証人の保存するもの以外のもの 7 継続的取引の基本となる契約書 (注)契約期間が3か月以内で、かつ更新の定めのないものは除きます。 (例)売買取引基本契約書、特約店契約書、代理店契約書、業務委託契約書、銀行取引約定書など 4千円 8 預金証書、貯金証書 200円 信用金庫その他特定の金融機関の作成するもので記載された預入額が1万円未満のもの 9 貨物引換証、倉庫証券、船荷証券 (注1)法定記載事項の一部を欠く証書で類似の効用があるものを含みます。 (注2)倉庫証券には農業倉庫証券及び連合農業倉庫証券は含みません。 200円 船荷証券の謄本 10 保険証券 200円 11 信用状 200円 12 信託行為に関する契約書 (注)信託証書を含みます。 200円 13 債務の保証に関する契約書 (注)主たる債務の契約書に併記するものは除きます。 200円 身元保証ニ関スル法律に定める身元保証に関する契約書 14 金銭又は有価証券の寄託に関する契約書 200円 15 債権譲渡又は債務引受けに関する契約書 記載された契約金額が1万円以上のもの 200円 契約金額の記載のないもの 200円 記載された契約金額が1万円未満のもの 16 配当金領収証、配当金振込通知書 記載された配当金額が3千円以上のもの 200円 配当金額の記載のないもの 200円 記載された配当金額が3千円未満のもの 17 1.売上代金に係る金銭又は有価証券の受取書 (注1)売上代金とは、資産を譲渡することによる対価、資産を使用させること(権利を設定することを含みます。)による対価及び役務を提供することによる対価をいい、手付けを含みます。 (注2)株券等の譲渡代金、保険料、公社債及び預貯金の利子などは売上代金から除かれます。 (例)商品販売代金の受取書、不動産の賃貸料の受取書、請負代金の受取書、広告料の受取書など 記載された受取金額が 100万円以下のもの 200円 100万円を超え、200万円以下のもの 400円 200万円を超え、300万円以下のもの 600円 300万円を超え、500万円以下のもの 1千円 500万円を超え、1千万円以下のもの 2千円 1千万円を超え、2千万円以下のもの 4千円 2千万円を超え、3千万円以下のもの 6千円 3千万円を超え、5千万円以下のもの 1万円 5千万円を超え、1億円以下のもの 2万円 1億円を超え、2億円以下のもの 4万円 2億円を超え、3億円以下のもの 6万円 3億円を超え、5億円以下のもの 10万円 5億円を超え、10億円以下のもの 15万円 10億円を超えるもの 20万円 受取金額の記載のないもの 200円 次の受取書は非課税 1.記載された受取金額が3万円未満(※)のもの 2.営業に関しないもの 3.有価証券、預貯金証書など特定の文書に追記した受取書※平成26年4月1日以降作成されるものについては、記載された受取金額が、5万円未満のものが非課税となります。 2.売上代金以外の金銭又は有価証券の受取書 (例)借入金の受取書、保険金の受取書、損害賠償金の受取書、補償金の受取書、返還金の受取書など 200円 18 預金通帳、貯金通帳、信託通帳、掛金通帳、保険料通帳 1年ごとに 200円 1.信用金庫など特定の金融機関の作成する預貯金通帳 2.所得税が非課税となる普通預金通帳など 3.納税準備預金通帳 19 消費貸借通帳、請負通帳、有価証券の預り通帳、金銭の受取通帳などの通帳 (注)18に該当する通帳を除きます。 1年ごとに 400円 20 判取帳 1年ごとに 4千円